Amulett der Giftimmunität
Auch bekannt als: Giftamulett
Gewunden aus der abgeworfenen Haut eines Naga-Ältesten und aufgereiht mit hohlen Fangzähnen der Schwarzwasserschlangen der Vethara Marshes, trägt dieses Amulett einen schwachen, salzigen Moschusduft, der niemals ganz vergeht. Jeder Fangzahn ist mit den Giftbann-Glyphen der Naga graviert, die in kränklich grünem Leuchten pulsen, sobald sich Gift dem Fleisch des Trägers nähert.
Artefakt-Details
- Typ
- Talisman
- Seltenheit
- Uncommon
- Herkunft
- Geschmiedet, oder vielmehr gewoben, von den Venom-Shapers der Naga in den Vethara Marshes, wurden diese Amulette erstmals im Age of the Scaled Covenant gefertigt, als Naga-Diplomaten sicheres Geleit durch die giftdurchsetzten Höfe rivalisierender Wasserkönigreiche benötigten. Eine Naga-Älteste namens Ssivara die Stillzüngige entwickelte das Bindungsritual, verwob abgeworfene Ältestenhaut mit hohlen Fangzähnen und versiegelte jede Glyphe mit einem einzigen Tropfen ihres eigenen neutralisierten Venoms.
Übersicht
Amulett der Giftimmunität is a uncommon talisman in Landorya. Its known origin is Geschmiedet, oder vielmehr gewoben, von den Venom-Shapers der Naga in den Vethara Marshes, wurden diese Amulette erstmals im Age of the Scaled Covenant gefertigt, als Naga-Diplomaten sicheres Geleit durch die giftdurchsetzten Höfe rivalisierender Wasserkönigreiche benötigten. Eine Naga-Älteste namens Ssivara die Stillzüngige entwickelte das Bindungsritual, verwob abgeworfene Ältestenhaut mit hohlen Fangzähnen und versiegelte jede Glyphe mit einem einzigen Tropfen ihres eigenen neutralisierten Venoms.. Its most cited abilities include Verleiht dem Träger vollständige Immunität gegen natürliche Gifte, Venoms und toxische Miasmen, denen man in der Wildnis begegnet., Neutralisiert eingenommene Gifte binnen Augenblicken nach dem Verzehr und spült sie harmlos aus dem Blut., and Gibt ein schwaches grünes Leuchten ab, wenn eine vergiftete Kreatur, Oberfläche oder Substanz binnen zehn Fuß an den Träger herankommt, und dient so als stille Warnung.. Accounts also warn of a drawback: Anhaltendes Tragen des Amuletts über einen vollen Mondzyklus hinaus stumpft langsam Geschmacks- und Geruchssinn des Trägers ab, während der Körper die Sprache…
Geschichte
Über Generationen war das Amulett der Giftimmunität eine Gabe, die Naga-Gesandte vertrauten Verbündeten verliehen, allen voran den Oceara-Abgesandten, die während des Pact of Tidal Silences die giftigen Tiefwassergräben durchquerten. Menschen, die entlang der Grenzlande der Vethara Marshes Handel trieben, begannen sie schließlich durch Tauschhandel zu erwerben, und die Handwerkskunst breitete sich langsam auf Naga-freundliche Gnome-Artisanen aus, die gröbere Nachahmungen fertigten. Ein sagenumwobenes Original, das die ocearanische Gezeitensprecherin Meraleth während der Vergiftung des Sunken Conclave getragen haben soll, ging verloren, als ihr Schiff in den Abyssal Shallows sank. Heute werden echte, von Naga gewobene Exemplare still in den Sumpfmärkten der Vethara-Grenzlande gehandelt, während von Gnomen gefertigte Nachbildungen freier unter Söldnern und Desert-Scholar-Expeditionen kursieren, die sich in toxische Ruinen wagen.
Kräfte & Fähigkeiten
- ✦ Verleiht dem Träger vollständige Immunität gegen natürliche Gifte, Venoms und toxische Miasmen, denen man in der Wildnis begegnet.
- ✦ Neutralisiert eingenommene Gifte binnen Augenblicken nach dem Verzehr und spült sie harmlos aus dem Blut.
- ✦ Gibt ein schwaches grünes Leuchten ab, wenn eine vergiftete Kreatur, Oberfläche oder Substanz binnen zehn Fuß an den Träger herankommt, und dient so als stille Warnung.
- ✦ Gewöhnt den Körper des Trägers allmählich an alchemistische Gifte und verleiht wachsende Widerstandskraft (wenn auch keine volle Immunität) gegen synthetische Gifte, gefertigt von Desert Scholars oder Gnome-Apothekern.
Fluch oder Nachteil
Anhaltendes Tragen des Amuletts über einen vollen Mondzyklus hinaus stumpft langsam Geschmacks- und Geruchssinn des Trägers ab, während der Körper die Sprache der Gefahr verlernt. Nach mehreren Monaten mag der Träger unfähig werden, selbst gewöhnliche Fäulnis oder Rauch wahrzunehmen, was ihn blind für Bedrohungen lässt, die das Amulett selbst nicht abdeckt.