Riss-Kriecher
Riss-Kriecher belongs to threat in the Landorya bestiary. Its usual habitat is Riss-Kriecher tauchen ausschließlich aus Void-Rissen auf, vornehmlich in und um die unteren Bezirke des Aetheriums, wo die Rissdichte am höchsten ist, doch fähig zum Auftauchen aus jeder verbliebenen Rissöffnung irgendwo in der Tiefenerde. Sie richten keine Lebensräume ein, sondern bewegen sich unaufhörlich von ihrem Auftauchpunkt fort, und das Bändigungsprotokoll der Gleichgewichtswache verlangt das Abfangen innerhalb der ersten Stunde nach dem Auftauchen, ehe ein Kriecher bewohnte Zonen erreicht.. Riss-Kriecher sind existenzielle Bedrohungen für die Stabilität der Elementarreiche; jedes Auftauchereignis erfordert eine sofortige Reaktion der Gleichgewichtswache und stellt ei… Key abilities include Widerstand gegen alle fünf Formen elementarer Beherrschung — Erde, Feuer, Wasser, Luft und Äther —, was gängige Bändigungsprotokolle wirkungslos macht, Ein Körper aus Void-Materie, der unmittelbare Elementarangriffe aufnimmt, statt von ihnen beschädigt zu werden, und sie als unberechenbare Void-Energieentladungen zurückwirft, and Auftauchen aus Void-Rissen ohne Vorwarnung, ohne erfassbare Vorab-Signatur außer dem Gewahrsein der Sirenendelfine und Äther-Sprites, das dreißig bis sechzig Minuten im Voraus einsetzt.
Kreatur-Profil
- Kategorie
- Threat
- Typ
- void-mutated creature
- Lebensraum
- Riss-Kriecher tauchen ausschließlich aus Void-Rissen auf, vornehmlich in und um die unteren Bezirke des Aetheriums, wo die Rissdichte am höchsten ist, doch fähig zum Auftauchen aus jeder verbliebenen Rissöffnung irgendwo in der Tiefenerde. Sie richten keine Lebensräume ein, sondern bewegen sich unaufhörlich von ihrem Auftauchpunkt fort, und das Bändigungsprotokoll der Gleichgewichtswache verlangt das Abfangen innerhalb der ersten Stunde nach dem Auftauchen, ehe ein Kriecher bewohnte Zonen erreicht.
Überblick
Riss-Kriecher belongs to threat in the Landorya bestiary. Its usual habitat is Riss-Kriecher tauchen ausschließlich aus Void-Rissen auf, vornehmlich in und um die unteren Bezirke des Aetheriums, wo die Rissdichte am höchsten ist, doch fähig zum Auftauchen aus jeder verbliebenen Rissöffnung irgendwo in der Tiefenerde. Sie richten keine Lebensräume ein, sondern bewegen sich unaufhörlich von ihrem Auftauchpunkt fort, und das Bändigungsprotokoll der Gleichgewichtswache verlangt das Abfangen innerhalb der ersten Stunde nach dem Auftauchen, ehe ein Kriecher bewohnte Zonen erreicht.. Riss-Kriecher sind existenzielle Bedrohungen für die Stabilität der Elementarreiche; jedes Auftauchereignis erfordert eine sofortige Reaktion der Gleichgewichtswache und stellt ei… Key abilities include Widerstand gegen alle fünf Formen elementarer Beherrschung — Erde, Feuer, Wasser, Luft und Äther —, was gängige Bändigungsprotokolle wirkungslos macht, Ein Körper aus Void-Materie, der unmittelbare Elementarangriffe aufnimmt, statt von ihnen beschädigt zu werden, und sie als unberechenbare Void-Energieentladungen zurückwirft, and Auftauchen aus Void-Rissen ohne Vorwarnung, ohne erfassbare Vorab-Signatur außer dem Gewahrsein der Sirenendelfine und Äther-Sprites, das dreißig bis sechzig Minuten im Voraus einsetzt.
Erscheinung
Riss-Kriecher sind void-mutierte Wesen von unbeständiger und verstörender Gestalt; ihr Erscheinungsbild lässt an Geschöpfe oder Materialien denken, die durch Void-Risse hindurchgetreten und durch den Übergang von Grund auf verändert worden sind. Keine zwei Riss-Kriecher gleichen einander genau, doch alle teilen gewisse Erkennungsmerkmale: einen Körper, der Licht eher zu verschlingen als zu spiegeln scheint, Kanten, die auf eine Weise geometrisch falsch sind, deren bewusste Erfassung einen Moment braucht, und eine Bewegung, die der scheinbaren Mechanik der physischen Gestalt nicht entspricht, als würde die Regung des Kriechers anderswo entschieden als in dem Körper, der sie ausführt. Die meisten manifestieren Formen, die an einstige Geschöpfe denken lassen — die Proportionen eines großen Vierbeiners, die Segmentstruktur eines Tiefenerde-Wurms, die Flügelgeometrie eines Höhlenräubers —, doch die ursprüngliche Gestalt ist nur als andeutungshafter Umriss innerhalb der Void-Materie sichtbar, die die angestammte Substanz des Geschöpfs ersetzt hat. Beobachter berichten häufig, es falle ihnen schwer, einen Riss-Kriecher länger als ein paar Sekunden unmittelbar anzusehen.
Wesen
Falls Riss-Kriecher in irgendeinem sinnvollen Sinne eine Persönlichkeit besitzen, ist es der Gleichgewichtswache nicht gelungen, sie auszumachen. Ihr Verhalten wird durchweg als zielgerichtet beschrieben, ohne zielstrebig zu wirken, als aktiv, ohne motiviert zu wirken, und als auf ihre Umgebung reagierend, ohne sich ihrer bewusst zu sein. Die Äther-Weber am Void-Weave-Observatorium halten daran fest, dass Riss-Kriecher keine Wesen mit einem Innenleben sind, sondern vielmehr Störungen des physikalischen Gesetzes, denen ihr Void-Riss-Ursprung eine zeitweilige Gestalt verleiht, und dass es ein Kategorienfehler sei, ihnen Persönlichkeit zuzuschreiben. Die Gleichgewichtswache, die mit ihnen von Angesicht zu Angesicht zu tun hat, neigt dazu, sich auf diese Debatte nicht einzulassen.
Fähigkeiten
- • Widerstand gegen alle fünf Formen elementarer Beherrschung — Erde, Feuer, Wasser, Luft und Äther —, was gängige Bändigungsprotokolle wirkungslos macht
- • Ein Körper aus Void-Materie, der unmittelbare Elementarangriffe aufnimmt, statt von ihnen beschädigt zu werden, und sie als unberechenbare Void-Energieentladungen zurückwirft
- • Auftauchen aus Void-Rissen ohne Vorwarnung, ohne erfassbare Vorab-Signatur außer dem Gewahrsein der Sirenendelfine und Äther-Sprites, das dreißig bis sechzig Minuten im Voraus einsetzt
- • Erzeugung eines örtlich begrenzten Void-Feldes, das die elementare Attunierung nahe stehender Kundiger stört und sie zeitweilig unfähig macht, auf ihre Elementarkräfte zuzugreifen
- • Unberechenbare Verhaltensmuster, die jede prognostische Modellierung vereiteln; der Riss-Kriecher-Katalog der Gleichgewichtswache weist über die dokumentierten Auftauchereignisse hinweg keinerlei statistische Regelmäßigkeiten auf
Überlieferung
Der am Void-Weave-Observatorium geführte Riss-Kriecher-Katalog ist die umfassendste Aufzeichnung über eine einzelne Art von Bedrohung in der Geschichte der Elementarreiche und dokumentiert jedes Auftauchereignis seit dem Ätherischen Schisma mit der besessenen Gründlichkeit von Menschen, die sich beruflich dessen bewusst sind, dass sie nicht verstehen, was sie da katalogisieren. Der meistzitierte Eintrag des Katalogs, unter dem Observatoriumspersonal informell als die Lange Notiz bekannt, ist der Bericht eines ranghohen Äther-Webers, der vier Stunden damit zubrachte, einen gebändigten Riss-Kriecher zu beobachten, ehe die Bändigung versagte. Die letzte Beobachtung des Berichts, in einer anderen Tinte hinzugefügt, was darauf hindeutet, dass sie später geschrieben wurde, lautet: 'Es wusste, dass ich da war, und es kümmerte sich nicht darum, was nicht dasselbe ist wie Nichtwissen.'
Rolle in der Welt
Riss-Kriecher sind existenzielle Bedrohungen für die Stabilität der Elementarreiche; jedes Auftauchereignis erfordert eine sofortige Reaktion der Gleichgewichtswache und stellt eine unmittelbare Folge der unvollständigen Beilegung des Ätherischen Schismas dar. Sie spielen keine ökologische Rolle und erfüllen keine Funktion, die irgendeiner elementaren oder sterblichen Gemeinschaft nützt; ihr einziger beobachtbarer Drang ist die Ausbreitung fort von dem Riss, der sie hervorbrachte.