Bestiarium

Raureif-Wyrm

Raureif-Wyrm belongs to apex predator in the Landorya bestiary. Its usual habitat is Er haust in den tiefsten Gletscherspalten und unter gefrorenen Seen innerhalb der Frostgebundenen Öden und taucht nur auf, um zu jagen oder während der jahreszeitlichen Eisverschiebungen.. Bei den Frostborn gilt der Raureif-Wyrm als einer der ältesten Herrscher der Frostgebundenen Öden, und seine abgeworfenen Schuppenplatten zählen zu den begehrtesten Materialien fü… Key abilities include Ausstoß eines konzentrierten Kegels aus gefrierendem Dunst, der Beute in Eis einschließen kann, Graben durch verdichteten Schnee und Eis mit überraschender Geschwindigkeit, and Schuppen, die auf Runenkunst beruhende Angriffe reflektieren und kleinere magische Schläge ablenken.

Kreatur-Profil

Kategorie
Apex Predator
Typ
reptile
Lebensraum
Er haust in den tiefsten Gletscherspalten und unter gefrorenen Seen innerhalb der Frostgebundenen Öden und taucht nur auf, um zu jagen oder während der jahreszeitlichen Eisverschiebungen.

Überblick

Raureif-Wyrm belongs to apex predator in the Landorya bestiary. Its usual habitat is Er haust in den tiefsten Gletscherspalten und unter gefrorenen Seen innerhalb der Frostgebundenen Öden und taucht nur auf, um zu jagen oder während der jahreszeitlichen Eisverschiebungen.. Bei den Frostborn gilt der Raureif-Wyrm als einer der ältesten Herrscher der Frostgebundenen Öden, und seine abgeworfenen Schuppenplatten zählen zu den begehrtesten Materialien fü… Key abilities include Ausstoß eines konzentrierten Kegels aus gefrierendem Dunst, der Beute in Eis einschließen kann, Graben durch verdichteten Schnee und Eis mit überraschender Geschwindigkeit, and Schuppen, die auf Runenkunst beruhende Angriffe reflektieren und kleinere magische Schläge ablenken.

Erscheinung

Ein schlangengleiches Geschöpf von gewaltiger Länge; seine Schuppen sind durchscheinende Platten aus blassem Blauweiß, die verdichtetem Gletschereis gleichen und Licht in kalte, gespenstische Farbtöne brechen. Unter diesen Schuppen wandert ein schwacher Puls tieferen blauen Lichts rhythmisch an seinem Körper entlang wie ein langsamer, gefrorener Herzschlag.

Wesen

Einzelgängerisch und territorial, ist der Raureif-Wyrm nicht sinnlos aggressiv, doch gänzlich gnadenlos, wird in sein Reich eingedrungen. Er ist von urtümlichem Wesen, langsam im Handeln, aber überwältigend, wenn er gereizt wird.

Fähigkeiten

  • Ausstoß eines konzentrierten Kegels aus gefrierendem Dunst, der Beute in Eis einschließen kann
  • Graben durch verdichteten Schnee und Eis mit überraschender Geschwindigkeit
  • Schuppen, die auf Runenkunst beruhende Angriffe reflektieren und kleinere magische Schläge ablenken
  • Fähigkeit, die eigene Körpertemperatur zu senken, um vor Gletschergelände nahezu unsichtbar zu werden
  • Zermalmende Windungskraft, stark genug, um Stein zu zerbersten

Überlieferung

Die Legende der Frostborn nennt den ältesten Raureif-Wyrm ‚Valdrek den Nietauenden‘, der so alt sein soll wie der Gletscher selbst und groß genug, um ein Langhaus im Ganzen zu verschlingen. Schuppenplatten-Rüstung, geschmiedet aus einem erschlagenen Raureif-Wyrm und mit Runenkunst geätzt, wird Valdreks Haut genannt und ist den mächtigsten Frostborn-Champions vorbehalten. Südliche Gelehrte von jenseits der Nördlichen Grenzen Landoryas haben Angriffe von Raureif-Wyrmen auf Expeditionen dokumentiert, die zu tief ohne Frostborn-Führer in die Öden vordrangen. Man raunt, dass Valdrek noch immer irgendwo unter dem ältesten Eis lebt und dass in den kältesten Nächten das Beben des Bodens der Wyrm ist, der sich im Schlaf wendet.

Rolle in der Welt

Bei den Frostborn gilt der Raureif-Wyrm als einer der ältesten Herrscher der Frostgebundenen Öden, und seine abgeworfenen Schuppenplatten zählen zu den begehrtesten Materialien für die Fertigung runenbeschriebener Rüstungen und Schilde. Die Frostborn jagen den Raureif-Wyrm nicht leichtfertig, und es zu tun gilt zugleich als Ritus großer Ehre und außerordentlicher Gefahr.

Siehe auch