Bestiarium

Donner-Rabe

Donner-Rabe belongs to magical beast in the Landorya bestiary. Its usual habitat is Donner-Raben nisten fast ausschließlich auf hohen, von Menschenhand errichteten oder natürlichen Steinspitzen in der gesamten Iron-Vein-Bergkette, wobei die größten Kolonien auf den Storm-Capture-Türmen über den Rumble-Canyons und auf den Brustwehren von Kragthar Hold horsten.. Donner-Raben dienen den Orks als lebende Signalhörner auf dem Schlachtfeld; ihre unverwechselbaren Rufe sind darauf abgerichtet, bestimmte taktische Bedeutungen zu übermitteln, di… Key abilities include Rufe, die über extreme Entfernungen tragen und den Lärm des Schlachtfelds durchdringen, Angeborene Widerstandsfähigkeit gegen elektrische Entladungen, einschließlich Blitzeinschläge, and Fähigkeit, sich zielsicher durch schwefligen vulkanischen Nebel zu bewegen.

Kreatur-Profil

Kategorie
Magical Beast
Typ
avian
Lebensraum
Donner-Raben nisten fast ausschließlich auf hohen, von Menschenhand errichteten oder natürlichen Steinspitzen in der gesamten Iron-Vein-Bergkette, wobei die größten Kolonien auf den Storm-Capture-Türmen über den Rumble-Canyons und auf den Brustwehren von Kragthar Hold horsten.

Überblick

Donner-Rabe belongs to magical beast in the Landorya bestiary. Its usual habitat is Donner-Raben nisten fast ausschließlich auf hohen, von Menschenhand errichteten oder natürlichen Steinspitzen in der gesamten Iron-Vein-Bergkette, wobei die größten Kolonien auf den Storm-Capture-Türmen über den Rumble-Canyons und auf den Brustwehren von Kragthar Hold horsten.. Donner-Raben dienen den Orks als lebende Signalhörner auf dem Schlachtfeld; ihre unverwechselbaren Rufe sind darauf abgerichtet, bestimmte taktische Bedeutungen zu übermitteln, di… Key abilities include Rufe, die über extreme Entfernungen tragen und den Lärm des Schlachtfelds durchdringen, Angeborene Widerstandsfähigkeit gegen elektrische Entladungen, einschließlich Blitzeinschläge, and Fähigkeit, sich zielsicher durch schwefligen vulkanischen Nebel zu bewegen.

Erscheinung

Der Donner-Rabe ist ein großer, kräftig gebauter Vogel, ungefähr von der Größe eines Kriegsschilds, mit glänzendem schwarzem Gefieder, das an den hinteren Rändern seiner Flügel mit schwacher blauer statischer Elektrizität knistert. Sein Schnabel ist schwer und gebogen, an der Spitze mit einem bleibenden dunkelgrauen Rückstand verfärbt, herrührend von Jahren des Nistens inmitten sturmgeladener Metallspitzen.

Wesen

Donner-Raben sind kühn neugierig und hochintelligent; häufig beobachtet man, wie sie mit ihren Schnäbeln kleine Gegenstände manipulieren oder das Klirren von Hammerschlägen in der Nähe von Schmieden nachahmen. Sie gehen starke Paarbindungen ein und verteidigen ihre Nisttürme aggressiv, indem sie auf jedes Geschöpf, Ork oder nicht, herabstoßen, das sich ungebeten nähert.

Fähigkeiten

  • Rufe, die über extreme Entfernungen tragen und den Lärm des Schlachtfelds durchdringen
  • Angeborene Widerstandsfähigkeit gegen elektrische Entladungen, einschließlich Blitzeinschläge
  • Fähigkeit, sich zielsicher durch schwefligen vulkanischen Nebel zu bewegen
  • Sturzflug-Angriffe, die bei Berührung einen leichten elektrischen Schlag versetzen

Überlieferung

Es heißt, dass die Sturm-Mutter, wenn sie mit den Orks zufrieden ist, Donner-Raben aussendet, damit sie vor einer Schlacht in großer Zahl auf den Belagerungsmaschinen horsten — ein Zeichen unvermeidlichen Sieges. Die Garnison des Turms der Zerbrochenen Banner behauptet, dass ein einzelner betagter Donner-Rabe dort seit über vierzig Jahren nistet und dass er in einem einzigartigen Dreiklang-Ruf aufschreit, wann immer sich eine feindliche Streitmacht innerhalb eines Tagesmarschs bewegt — ein Umstand, der den Grenzposten nicht weniger als sieben Mal vor einem Überraschungsangriff bewahrt hat.

Rolle in der Welt

Donner-Raben dienen den Orks als lebende Signalhörner auf dem Schlachtfeld; ihre unverwechselbaren Rufe sind darauf abgerichtet, bestimmte taktische Bedeutungen zu übermitteln, die von orkischen Kriegern verstanden werden. Sie nisten auf den Spitzen der Belagerungsmaschinen-Türme und der Iron-Teeth-Wachtürme, wo ihre natürlichen Alarmrufe eine Frühwarnschicht bilden, die kein feindlicher Saboteur leicht zum Schweigen bringen kann.

Siehe auch