Golems
Golems belongs to construct in the Landorya bestiary. Its usual habitat is Golems wirkten überall in den pyrakischen Siedlungen, wo Schwerindustrie oder Sicherheit gefragt war: in den unterirdischen Ebenen des Schmiedekomplexes Der Schmelztiegel, im Torhaus des Aschentors und auf den Erzverarbeitungshöfen der vulkanischen Bergbaubetriebe. Nach dem Ende der pyrakischen Ära wurden mehrere Golems zusammen mit den Städten, die sie bewachten, in Lavaströmen eingeschlossen, und drakonische Archäologen haben gelegentlich ruhende Einheiten geborgen, die noch immer auf korrekt rezitierte Aktivierungsrunen reagieren.. Golems dienten der pyrakischen Zivilisation als Arbeiter, Wächter und Belagerungshilfen und füllten Rollen aus, die für sterbliche Arbeiter zu gefährlich oder körperlich zu forder… Key abilities include Ungeheure körperliche Kraft, die ausreicht, um Basaltblöcke zu heben und Lavastromkanäle umzuleiten, Der Feuerrunen-Kern erzeugt intensive Hitze, schreckt Nahkampfangreifer ab und entzündet brennbare Stoffe bei Berührung, and Nahezu unempfindlich gegen Hitzeschaden und vulkanische Gefahren dank der Basaltkonstruktion.
Kreatur-Profil
- Kategorie
- Construct
- Typ
- Magitech
- Lebensraum
- Golems wirkten überall in den pyrakischen Siedlungen, wo Schwerindustrie oder Sicherheit gefragt war: in den unterirdischen Ebenen des Schmiedekomplexes Der Schmelztiegel, im Torhaus des Aschentors und auf den Erzverarbeitungshöfen der vulkanischen Bergbaubetriebe. Nach dem Ende der pyrakischen Ära wurden mehrere Golems zusammen mit den Städten, die sie bewachten, in Lavaströmen eingeschlossen, und drakonische Archäologen haben gelegentlich ruhende Einheiten geborgen, die noch immer auf korrekt rezitierte Aktivierungsrunen reagieren.
Überblick
Golems belongs to construct in the Landorya bestiary. Its usual habitat is Golems wirkten überall in den pyrakischen Siedlungen, wo Schwerindustrie oder Sicherheit gefragt war: in den unterirdischen Ebenen des Schmiedekomplexes Der Schmelztiegel, im Torhaus des Aschentors und auf den Erzverarbeitungshöfen der vulkanischen Bergbaubetriebe. Nach dem Ende der pyrakischen Ära wurden mehrere Golems zusammen mit den Städten, die sie bewachten, in Lavaströmen eingeschlossen, und drakonische Archäologen haben gelegentlich ruhende Einheiten geborgen, die noch immer auf korrekt rezitierte Aktivierungsrunen reagieren.. Golems dienten der pyrakischen Zivilisation als Arbeiter, Wächter und Belagerungshilfen und füllten Rollen aus, die für sterbliche Arbeiter zu gefährlich oder körperlich zu forder… Key abilities include Ungeheure körperliche Kraft, die ausreicht, um Basaltblöcke zu heben und Lavastromkanäle umzuleiten, Der Feuerrunen-Kern erzeugt intensive Hitze, schreckt Nahkampfangreifer ab und entzündet brennbare Stoffe bei Berührung, and Nahezu unempfindlich gegen Hitzeschaden und vulkanische Gefahren dank der Basaltkonstruktion.
Erscheinung
Massige humanoide Gestalten, aus massivem Basalt gehauen und von Kanälen eingelegter Feuerrunen durchzogen, die bernsteinfarben glühen, wenn sie aktiv sind — die Pyrakischen Golems stehen zwischen zwei und drei Metern hoch, mit einem Gewicht, das den Boden unter ihren Schritten erzittern lässt. Ihre Oberflächen sind aus rauem, vulkanischem Gestein und nur an den Gelenken glattpoliert, wo Glut-Schreiber kunstvolle Runenarbeit übereinandergelegt haben, um Beweglichkeit zu ermöglichen. Wenn die belebende Feuerrune an ihrer Brust entzündet ist, pulsiert die ganze Gestalt in einem langsamen, rhythmischen inneren Leuchten, wie ein in geschmolzenem Licht gezeichneter Herzschlag.
Wesen
Golems besitzen keinen eigenen Willen und gehorchen allein den Befehlen des lizenzierten Glut-Schreibers, der ihre Kernrune eingraviert und aktiviert hat. Sie zeigen weder Furcht, Zögern noch Gnade und führen Anweisungen mit mechanischer Präzision aus. Der pyrakische Brauch behandelte die Zerstörung eines Golems als technischen, nicht als moralischen Verlust, auch wenn die Schmiedemeister, die sie erschufen, gelegentlich von einzelnen Einheiten sprachen, als besäßen sie einen Charakter, der aus Jahren treuen Dienstes hervorgegangen war.
Fähigkeiten
- • Ungeheure körperliche Kraft, die ausreicht, um Basaltblöcke zu heben und Lavastromkanäle umzuleiten
- • Der Feuerrunen-Kern erzeugt intensive Hitze, schreckt Nahkampfangreifer ab und entzündet brennbare Stoffe bei Berührung
- • Nahezu unempfindlich gegen Hitzeschaden und vulkanische Gefahren dank der Basaltkonstruktion
- • Kann einfache Hitzepuls-Signale über die Brustrune an das Asche-Glyphen-Netz übermitteln
- • Schaltet sich sicher ab, wenn die Kernrune erlischt, was eine zerstörungsfreie Lagerung ermöglicht
Überlieferung
Die Erschaffung eines Golems erforderte monatelange gemeinsame Arbeit zwischen einem Lava-Former, der den Basaltkörper formte, und einem Glut-Schreiber, der die belebenden Feuerrunen eingravierte, beide tätig unter Lizenz des Flammen-Rats. Die Balance-Charta beschränkte die Golem-Produktion, um die Schaffung autonomer feuerwirkender Armeen zu verhindern, und schrieb vor, dass alle Kernrunen registriert und ihre Aktivierungsschlüssel in den Glut-Archiven verwahrt wurden. Die Drakonier übernahmen die Tradition des Golem-Handwerks und fertigen eine kleinere Variante mit Drachenschuppen-Verstärkung, doch die ursprünglichen Basalt-Golems der pyrakischen Ära gelten in schierer Haltbarkeit als weit überlegen.
Rolle in der Welt
Golems dienten der pyrakischen Zivilisation als Arbeiter, Wächter und Belagerungshilfen und füllten Rollen aus, die für sterbliche Arbeiter zu gefährlich oder körperlich zu fordernd waren. In den Magma-Gießereien schleppten sie Erz und stabilisierten Lavakanäle; an den Mauern von Städten wie Ignis Aeterna standen sie als unermüdliche Wächter, die weder Nahrung noch Ruhe noch Lohn benötigten.
Verwandte Charaktere
Siehe auch
Lebensraum oder Region dieser Kreatur
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Charakter, der mit dieser Kreatur verbunden ist
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