Echo-Fledermaus
Echo-Fledermaus belongs to companion beast in the Landorya bestiary. Its usual habitat is Echo-Fledermäuse hausen in den tiefen Kristallhöhlen unter den Sonnennarbigen Gipfeln und drängen sich in weiten Kolonien entlang der gewölbten Decken der Halle der Echos.. Unter den Sphinxen — den Rätselmeistern der Sonnennarbigen Gipfel — dienen Echo-Fledermäuse als vertraute Navigations-Vertraute und lebende Alarmsysteme, führen ihre Sphinx-Gefähr… Key abilities include Magische Resonanz-Navigation: stößt arkane Sonarimpulse aus, die das Gelände kartieren und verborgene Gänge enthüllen, Echo-Gedächtnis: ihre Rufe können Fragmente von Geräuschen wiedergeben, die Tage zuvor gehört wurden, and Störschrei: ein gebündelter Ausbruch, der Illusionen zerbricht oder Feinde ins Wanken bringt.
Kreatur-Profil
- Kategorie
- Companion Beast
- Typ
- mammal
- Lebensraum
- Echo-Fledermäuse hausen in den tiefen Kristallhöhlen unter den Sonnennarbigen Gipfeln und drängen sich in weiten Kolonien entlang der gewölbten Decken der Halle der Echos.
Überblick
Echo-Fledermaus belongs to companion beast in the Landorya bestiary. Its usual habitat is Echo-Fledermäuse hausen in den tiefen Kristallhöhlen unter den Sonnennarbigen Gipfeln und drängen sich in weiten Kolonien entlang der gewölbten Decken der Halle der Echos.. Unter den Sphinxen — den Rätselmeistern der Sonnennarbigen Gipfel — dienen Echo-Fledermäuse als vertraute Navigations-Vertraute und lebende Alarmsysteme, führen ihre Sphinx-Gefähr… Key abilities include Magische Resonanz-Navigation: stößt arkane Sonarimpulse aus, die das Gelände kartieren und verborgene Gänge enthüllen, Echo-Gedächtnis: ihre Rufe können Fragmente von Geräuschen wiedergeben, die Tage zuvor gehört wurden, and Störschrei: ein gebündelter Ausbruch, der Illusionen zerbricht oder Feinde ins Wanken bringt.
Erscheinung
Die Echo-Fledermaus ist ein kleines, silberpelziges Geschöpf mit durchscheinenden Flügeln, die von schwach leuchtenden Adern durchzogen sind, welche wie langsame Herzschläge pulsieren. Ihre übergroßen Ohren sind von kristalliner Knorpelrippung durchsetzt, die schimmert, wenn sie ihre resonanten Rufe ausstößt.
Wesen
Echo-Fledermäuse sind treu und wissbegierig und binden sich tief an Sphinx-Gefährten, die ihren Verstand mit komplexen Klängen und Mustern anregen. In der Stille werden sie unruhig und zwitschern bekanntermaßen leise Rätsel an, als versuchten sie, sie zu lösen.
Fähigkeiten
- • Magische Resonanz-Navigation: stößt arkane Sonarimpulse aus, die das Gelände kartieren und verborgene Gänge enthüllen
- • Echo-Gedächtnis: ihre Rufe können Fragmente von Geräuschen wiedergeben, die Tage zuvor gehört wurden
- • Störschrei: ein gebündelter Ausbruch, der Illusionen zerbricht oder Feinde ins Wanken bringt
- • Dunkelheitssinn: erfühlt lebende Auren durch massives Gestein hindurch auf bis zu 30 Fuß
Überlieferung
Es heißt, die Halle der Echos sei nicht nach ihrer Architektur benannt, sondern nach der uralten Kolonie von Echo-Fledermäusen, die ihre Kammern zuerst besiedelte, lange bevor die Sphinxe ihre Wände meißelten. Sphinx-Gelehrte glauben, dass Echo-Fledermäuse nicht bloß Klänge erinnern, sondern Bedeutung erinnern, und manche Weise haben Jahrzehnte damit verbracht, den Mitternachtschor der Geschöpfe zu entschlüsseln. Reisende aus fernen Zivilisationen, die Sphinx-Führung empfangen haben, berichten, kleine silberne Gestalten noch lange nach dem Verlassen der Gipfel über sich kreisen zu sehen, als geleiteten die Fledermäuse sie still entlang sicherer Ley-Linien. Die Sphinxe halten es für ein böses Omen, wenn eine Echo-Fledermaus mitten im Flug verstummt.
Rolle in der Welt
Unter den Sphinxen — den Rätselmeistern der Sonnennarbigen Gipfel — dienen Echo-Fledermäuse als vertraute Navigations-Vertraute und lebende Alarmsysteme, führen ihre Sphinx-Gefährten durch tückische Kristallhöhlen und erspähen Eindringlinge, die es wagen, die rätselhaften Heiligtümer zu betreten.