Bestiarium

Waldwurm

Waldwurm belongs to beast in the Landorya bestiary. Its usual habitat is Der Waldwurm bewohnt das tiefe Waldinnere, besonders die wurzeldichten Zonen des Tiefwurzel-Hains und die älteren Abschnitte der übrigen Haine, wo die Komplexität des unterirdischen Wurzelnetzes sowohl Jagdkorridore als auch geschützte Ruheplätze bietet. Man begegnet ihnen in Waldzonen mit menschlichem Fußverkehr nur selten, und sie scheinen die Nähe von Siedlungen aktiv zu meiden.. Der Waldwurm nimmt in der Ökologie des Eldris-Waldes eine Räuber-Reiniger-Rolle ein, verzehrt verdorbene oder erkrankte Organismen und dient als unfreiwillige Indikatorart für die… Key abilities include Außergewöhnliche körperliche Kraft, die es ihm erlaubt, Beute erheblich größer als er selbst zu zermalmen oder zu erdrücken, Eine teilweise magische Widerstandskraft, die geringfügige Wirkungen abwehrt und die Wirksamkeit von gegen ihn gerichtetem Grünsprechen dämpft, and Gesteigerte Empfindlichkeit für magische Verseuchung, wobei er in Gebieten verdorbenen Traumgewebes erregt oder aggressiv wird.

Kreatur-Profil

Kategorie
Beast
Typ
serpentine creature
Lebensraum
Der Waldwurm bewohnt das tiefe Waldinnere, besonders die wurzeldichten Zonen des Tiefwurzel-Hains und die älteren Abschnitte der übrigen Haine, wo die Komplexität des unterirdischen Wurzelnetzes sowohl Jagdkorridore als auch geschützte Ruheplätze bietet. Man begegnet ihnen in Waldzonen mit menschlichem Fußverkehr nur selten, und sie scheinen die Nähe von Siedlungen aktiv zu meiden.

Überblick

Waldwurm belongs to beast in the Landorya bestiary. Its usual habitat is Der Waldwurm bewohnt das tiefe Waldinnere, besonders die wurzeldichten Zonen des Tiefwurzel-Hains und die älteren Abschnitte der übrigen Haine, wo die Komplexität des unterirdischen Wurzelnetzes sowohl Jagdkorridore als auch geschützte Ruheplätze bietet. Man begegnet ihnen in Waldzonen mit menschlichem Fußverkehr nur selten, und sie scheinen die Nähe von Siedlungen aktiv zu meiden.. Der Waldwurm nimmt in der Ökologie des Eldris-Waldes eine Räuber-Reiniger-Rolle ein, verzehrt verdorbene oder erkrankte Organismen und dient als unfreiwillige Indikatorart für die… Key abilities include Außergewöhnliche körperliche Kraft, die es ihm erlaubt, Beute erheblich größer als er selbst zu zermalmen oder zu erdrücken, Eine teilweise magische Widerstandskraft, die geringfügige Wirkungen abwehrt und die Wirksamkeit von gegen ihn gerichtetem Grünsprechen dämpft, and Gesteigerte Empfindlichkeit für magische Verseuchung, wobei er in Gebieten verdorbenen Traumgewebes erregt oder aggressiv wird.

Erscheinung

Der Waldwurm ist ein großes, halb-intelligentes schlangenartiges Geschöpf aus dem tiefen Inneren des Eldris-Waldes, das ausgewachsen typischerweise fünfzehn bis zwanzig Fuß Länge misst, mit einem Leibesumfang, der dem Stamm eines jungen Baumes gleicht. Seine Schuppen schillern in Erdtönen — tiefes Grün, dunkles Braun und gelegentlich Bernstein — mit einem darunterliegenden Schimmer, der Licht auf eine Weise einfängt, die auf sehr schwache Biolumineszenz hindeutet. Der Kopf ist breit und flach und trägt Augen von ungewöhnlicher Bernsteinklarheit, denen Praktizierende eine Eigenschaft langsamer und bedächtiger Erkenntnis zuschreiben, die vollständig unintelligenten Bestien fehlt. Der Körper bewegt sich für seine Größe mit bemerkenswerter Lautlosigkeit.

Wesen

Waldwürmer zeigen eine langsame und wachsame Intelligenz, die erfahrene Waldläufer als bedächtig statt begrenzt beschreiben. Sie sind Sylvan-Elfen unter gewöhnlichen Umständen nicht feindlich gesinnt, doch reagieren sie mit äußerster Gefahr auf wahrgenommene territoriale Übergriffe und auf die Gegenwart magischer Verderbnis, die ihnen eine Form von Bedrängnis zu bereiten scheint, die sich als unvorhersehbares Verhalten äußert.

Fähigkeiten

  • Außergewöhnliche körperliche Kraft, die es ihm erlaubt, Beute erheblich größer als er selbst zu zermalmen oder zu erdrücken
  • Eine teilweise magische Widerstandskraft, die geringfügige Wirkungen abwehrt und die Wirksamkeit von gegen ihn gerichtetem Grünsprechen dämpft
  • Gesteigerte Empfindlichkeit für magische Verseuchung, wobei er in Gebieten verdorbenen Traumgewebes erregt oder aggressiv wird
  • Das Vermögen, die Wurzelnetze des tiefen Waldbodens mit unheimlicher Präzision zu durchqueren
  • Eine tiefe subsonische Vibration, die er erzeugt, wenn er territorial oder bedroht ist, für Sylvan-Elfen durch Fußkontakt mit dem Waldboden wahrnehmbar

Überlieferung

Der Waldwurm nimmt im kulturellen Verständnis der Sylvan-Elfen eine vielschichtige Stellung ein — weder heilig noch verachtet, sondern mit der respektvollen Vorsicht betrachtet, die einem mächtigen Geschöpf des tiefen Waldes gebührt, dessen Intelligenz das bloß Instinkthafte übersteigt, ohne zu voller Weisheit aufzusteigen. Der Köcher von Waldläufer-Hauptmann Kieran Sturmpfeil, gefertigt aus der Haut eines Waldwurms, den er eigenhändig erschlug, nachdem dieser durch magische Verseuchung verdorben worden war, ist das bedeutendste Artefakt dieser spannungsreichen Beziehung im gegenwärtigen Leben der Sylvan-Elfen. Die Tat wird von verschiedenen Teilen der Gemeinschaft unterschiedlich betrachtet: manche sehen darin einen angemessenen Schutz des Waldes; andere einen Verlust, der ebenso betrauert wie eine abgewendete Bedrohung ist.

Rolle in der Welt

Der Waldwurm nimmt in der Ökologie des Eldris-Waldes eine Räuber-Reiniger-Rolle ein, verzehrt verdorbene oder erkrankte Organismen und dient als unfreiwillige Indikatorart für die Gesundheit des Traumgewebes in den tiefen Waldzonen, die er bewohnt.

Siehe auch