Schimmernder Irrwisch
Schimmernder Irrwisch belongs to guardian spirit in the Landorya bestiary. Its usual habitat is Schimmernde Irrwische treiben frei durch den gesamten Eldris-Wald und sammeln sich am dichtesten nahe Bächen, uralten Hainen und den Baumheimen der Sylvan-Elfen, obwohl einzelne Irrwische bis an die Ränder der Celestial-Berge und an die Ufer der Schimmernden Inseln gesichtet wurden.. Die Schimmernden Irrwische dienen den Sylvan-Elfen als natürliche Wächter und Führer im gesamten Eldris-Wald, und ihre Verhaltensänderungen zählen zu den frühesten Warnsystemen ge… Key abilities include Pfadfinderlicht, erhellt sichere Wege durch den Wald für jene, die es für würdig befindet, Gefahrenpuls, flammt strahlend auf und wechselt zu tiefem Rot, wenn Raubtiere oder Eindringlinge nahen, and Verführerische Irreführung, führt feindselige oder unerwünschte Besucher in langsamen Kreisen umher, bis sie den Wald verlassen.
Kreatur-Profil
- Kategorie
- Guardian Spirit
- Typ
- elemental
- Lebensraum
- Schimmernde Irrwische treiben frei durch den gesamten Eldris-Wald und sammeln sich am dichtesten nahe Bächen, uralten Hainen und den Baumheimen der Sylvan-Elfen, obwohl einzelne Irrwische bis an die Ränder der Celestial-Berge und an die Ufer der Schimmernden Inseln gesichtet wurden.
Überblick
Schimmernder Irrwisch belongs to guardian spirit in the Landorya bestiary. Its usual habitat is Schimmernde Irrwische treiben frei durch den gesamten Eldris-Wald und sammeln sich am dichtesten nahe Bächen, uralten Hainen und den Baumheimen der Sylvan-Elfen, obwohl einzelne Irrwische bis an die Ränder der Celestial-Berge und an die Ufer der Schimmernden Inseln gesichtet wurden.. Die Schimmernden Irrwische dienen den Sylvan-Elfen als natürliche Wächter und Führer im gesamten Eldris-Wald, und ihre Verhaltensänderungen zählen zu den frühesten Warnsystemen ge… Key abilities include Pfadfinderlicht, erhellt sichere Wege durch den Wald für jene, die es für würdig befindet, Gefahrenpuls, flammt strahlend auf und wechselt zu tiefem Rot, wenn Raubtiere oder Eindringlinge nahen, and Verführerische Irreführung, führt feindselige oder unerwünschte Besucher in langsamen Kreisen umher, bis sie den Wald verlassen.
Erscheinung
Der Schimmernde Irrwisch erscheint als treibende Kugel aus blassem silbergrünem Licht, nicht größer als eine hohle Hand, die zarte Fäden aus Leuchtkraft hinter sich herzieht, die langsam verblassen wie der Schweif eines winzigen Kometen. Aus der Nähe wollen jene mit Elfensicht im Licht eine winzige, vage menschenähnliche Gestalt erkennen, die in friedvoller Ruhe zusammengerollt liegt, ihre Züge so fein wie ein geschnitzter Samen.
Wesen
Schimmernde Irrwische sind verspielt und neugierig, angezogen von Musik und Gelächter, und sind häufig nachts bei den Siedlungen der Sylvan-Elfen anzutreffen, wo sie umherwippen, als nähmen sie an deren Zusammenkünften teil. Sie sind jenen, denen sie sich anschließen, unerschütterlich treu, doch launisch und unmöglich zu befehligen; sie dienen zuerst dem Willen des Waldes und erst dann dem Willen des Einzelnen.
Fähigkeiten
- • Pfadfinderlicht, erhellt sichere Wege durch den Wald für jene, die es für würdig befindet
- • Gefahrenpuls, flammt strahlend auf und wechselt zu tiefem Rot, wenn Raubtiere oder Eindringlinge nahen
- • Verführerische Irreführung, führt feindselige oder unerwünschte Besucher in langsamen Kreisen umher, bis sie den Wald verlassen
- • Herdwärme, Schwärme von Irrwischen können einen Rastplatz wärmen und Kälte wie Krankheit fernhalten
Überlieferung
Die Sylvan-Elfen glauben, dass Schimmernde Irrwische die verweilenden Geister von Elfen sind, die den Wald so tief liebten, dass sie ihn nach dem Tod nicht verlassen konnten und sich stattdessen entschieden, als sanfte, leuchtende Wächter zu bleiben. Es gilt als zutiefst tabu, zu versuchen, einen Irrwisch zu fangen oder auszulöschen, und die wenigen Berichte von Außenstehenden, die es taten, beschreiben, wie der gesamte Wald mit einem sofortigen und unerklärlichen Sturm aus Wind und Klang reagierte. Reisende aus benachbarten Zivilisationen, die sich im Eldris-Wald verirrt haben, kehren bisweilen in ihre Heimat zurück und sprechen von seltsamen Lichtern, die sie sicher zum Waldrand geleiteten – die Sylvan-Elfen lächeln bei solchen Berichten wissend. Während des jährlichen Festes der Ahnen versammeln sich Irrwische in so großer Zahl, dass das Blätterdach wie ein zweiter Himmel leuchtet, und die Lorekeeper verfallen in Trancezustände, um mit diesen versammelten Geistern in Verbindung zu treten.
Rolle in der Welt
Die Schimmernden Irrwische dienen den Sylvan-Elfen als natürliche Wächter und Führer im gesamten Eldris-Wald, und ihre Verhaltensänderungen zählen zu den frühesten Warnsystemen gegen Eindringen oder ökologische Not. Sylvan-Elfenkinder wachsen an der Seite dieser Geister auf und lernen, ihre Farben und Bewegungen als zweite Sprache zu deuten, noch ehe sie fließend Elfisch sprechen können.