Bestiarium

Erz-Sprite

Erz-Sprite belongs to guardian spirit in the Landorya bestiary. Its usual habitat is Sie bewohnen Edelsteinvorkommen in Kristallhöhlen und den Hallenden Hallen und treten nur hervor, um sich mit einem Geomanten von hinreichender Einstimmung zu verbinden.. Erz-Sprites dienten als lebende Instrumente der ranghohen Talamhari-Geomanten, vertieften deren Erd-Sinn und wirkten als Frühwarnsysteme gegen Einstürze und Beben – eine Tradition… Key abilities include Verstärkt die Fähigkeit des gebundenen Geomanten, Mineralvorkommen und tektonische Spannung zu erspüren, Vibriert warnend, wenn ein struktureller Einsturz oder eine seismische Verschiebung bevorsteht, and Kann durch Fels phasen, um in Tunneln vorauszuspähen.

Kreatur-Profil

Kategorie
Guardian Spirit
Typ
elemental
Lebensraum
Sie bewohnen Edelsteinvorkommen in Kristallhöhlen und den Hallenden Hallen und treten nur hervor, um sich mit einem Geomanten von hinreichender Einstimmung zu verbinden.

Überblick

Erz-Sprite belongs to guardian spirit in the Landorya bestiary. Its usual habitat is Sie bewohnen Edelsteinvorkommen in Kristallhöhlen und den Hallenden Hallen und treten nur hervor, um sich mit einem Geomanten von hinreichender Einstimmung zu verbinden.. Erz-Sprites dienten als lebende Instrumente der ranghohen Talamhari-Geomanten, vertieften deren Erd-Sinn und wirkten als Frühwarnsysteme gegen Einstürze und Beben – eine Tradition… Key abilities include Verstärkt die Fähigkeit des gebundenen Geomanten, Mineralvorkommen und tektonische Spannung zu erspüren, Vibriert warnend, wenn ein struktureller Einsturz oder eine seismische Verschiebung bevorsteht, and Kann durch Fels phasen, um in Tunneln vorauszuspähen.

Erscheinung

Ein Erz-Sprite erscheint als faustgroßes Fünkchen wandelnden Lichts, eingeschlossen in einem rohen Edelstein – Smaragd, Granat oder tiefem Turmalin –, dessen inneres Glühen im Rhythmus der ihn umgebenden Mineraladern pulsiert. Aufgescheucht streckt er teilweise eine wispige, vage menschenähnliche Gestalt aus kristallinem Licht hervor, die vor statischer Ladung knistert und schwach nach heißem Kupfer riecht.

Wesen

Erz-Sprites sind wissbegierig und ihrem gebundenen Geomanten grimmig treu und flattern rastlos um ihn herum wie eine ängstliche Laterne. Sie werden nahe verdorbenem oder übermäßig abgebautem Fels unruhig und weigern sich, Räume zu betreten, in denen die Balance des Grundgesteins schwer verletzt wurde.

Fähigkeiten

  • Verstärkt die Fähigkeit des gebundenen Geomanten, Mineralvorkommen und tektonische Spannung zu erspüren
  • Vibriert warnend, wenn ein struktureller Einsturz oder eine seismische Verschiebung bevorsteht
  • Kann durch Fels phasen, um in Tunneln vorauszuspähen
  • Sendet einen gebündelten Strahl aus Mineral-Licht aus, um Erzadern in der Dunkelheit zu erhellen

Überlieferung

Das Bindungsritual zwischen einem Geomanten und einem Erz-Sprite, die Vertiefung genannt, verlangte vom Anwärter, drei Tage allein in unbeleuchteten Kristallhöhlen zu verbringen und zu meditieren, bis ein Sprite ihn aus eigenem Antrieb erwählte; ein Sprite, den man suchte, statt ihn zu erwarten, sollte Unglück bringen. Schamanen der Frostborn-Klans der Eis-Stein-Heiligtümer im Norden beschreiben Erz-Sprites, die in blauem Gletscher-Quarz Wohnsitz genommen haben, wobei man von ihrer kaltlichten Spielart glaubt, dass sie zusätzlich zum Fels auch eis-tektonische Spannung erspürt. Uralte Überlieferung warnt, dass sich der Sprite eines gebundenen Geomanten, wenn dieser gewaltsam stirbt, für immer in den Stein zurückzieht und zu einem trägen Einschluss wird, einer 'Trauer-Gemme', betrauert und mit vollem Ritus bestattet.

Rolle in der Welt

Erz-Sprites dienten als lebende Instrumente der ranghohen Talamhari-Geomanten, vertieften deren Erd-Sinn und wirkten als Frühwarnsysteme gegen Einstürze und Beben – eine Tradition, die in den Zwergenfesten noch immer gepflegt wird, wo ein Geomant ohne gebundenen Sprite als halbblind gilt.

Siehe auch