Stein-Maulwurf
Stein-Maulwurf belongs to beast of burden in the Landorya bestiary. Its usual habitat is Sie finden sich in den gesamten Tunnelnetzen unter dem Granit-Rückgrat und den Zwergenfesten der Eisengipfel und wagen sich nur selten an die Oberfläche.. Stein-Maulwürfe waren unentbehrliche Gefährten der Talamhari-Bergleute und -Prospektoren und dienten als lebende Erzfinder, die das Risiko erkundender Tunnelgrabung verringerten;… Key abilities include Erspürt Erzadern und Mineralvorkommen durch Vibrationsempfindlichkeit, Die Klauen können sich in kurzen Schüben durch weichen Stein meißeln, and Erspürt giftige Gasnester in Tunneln, ehe sie tödlich werden.
Kreatur-Profil
- Kategorie
- Beast of Burden
- Typ
- mammal
- Lebensraum
- Sie finden sich in den gesamten Tunnelnetzen unter dem Granit-Rückgrat und den Zwergenfesten der Eisengipfel und wagen sich nur selten an die Oberfläche.
Überblick
Stein-Maulwurf belongs to beast of burden in the Landorya bestiary. Its usual habitat is Sie finden sich in den gesamten Tunnelnetzen unter dem Granit-Rückgrat und den Zwergenfesten der Eisengipfel und wagen sich nur selten an die Oberfläche.. Stein-Maulwürfe waren unentbehrliche Gefährten der Talamhari-Bergleute und -Prospektoren und dienten als lebende Erzfinder, die das Risiko erkundender Tunnelgrabung verringerten;… Key abilities include Erspürt Erzadern und Mineralvorkommen durch Vibrationsempfindlichkeit, Die Klauen können sich in kurzen Schüben durch weichen Stein meißeln, and Erspürt giftige Gasnester in Tunneln, ehe sie tödlich werden.
Erscheinung
Der Stein-Maulwurf ist ein gedrungener, dachsgroßer Gräber, bedeckt von überlappenden Schuppen aus gehärteter grauer Haut, rau wie Bimsstein, mit zwei breiten Vorderpfoten, die in meißelartigen Klauen von nahezu mineralischer Härte enden. Seine winzigen, milchigen Augen sind für Licht funktional blind, doch zwei fächerartige Sinnesorgane zu beiden Seiten seiner Schnauze zucken unablässig und lesen Vibrationen und Mineralkonzentrationen im umgebenden Fels.
Wesen
Fügsam und anhänglich gegenüber ihren Haltern, sind Stein-Maulwürfe dennoch von einer Sache besessen, sobald sie die Witterung einer reichen Erzader aufnehmen – sie ziehen, graben und quieken, bis der Sache nachgegangen wird. Sie fühlen sich unter freiem Himmel zutiefst unwohl und werden über Tage scheu und reizbar.
Fähigkeiten
- • Erspürt Erzadern und Mineralvorkommen durch Vibrationsempfindlichkeit
- • Die Klauen können sich in kurzen Schüben durch weichen Stein meißeln
- • Erspürt giftige Gasnester in Tunneln, ehe sie tödlich werden
- • Bindet sich stark an einen einzigen Halter und folgt dessen Witterung durch labyrinthische Minen
Überlieferung
Ein Bergmann, dessen Stein-Maulwurf plötzlich reglos wurde und die Schnauze flach an den Boden presste, war darauf geschult, sofort zu evakuieren; die Reglosigkeit des Geschöpfs war das älteste bekannte Warnzeichen für einen bevorstehenden Tunneleinsturz, und die Talamhari-Sicherheitsdoktrin war darum herum aufgebaut. Die Zwergenfesten der Eisengipfel züchten noch immer Stein-Maulwürfe in eigens angelegten Bauen unter ihren Festen, und einem frisch beförderten Minen-Hauptmann einen abgerichteten Welpen zu schenken, bleibt eine geehrte Zeremonie. Händler von außerhalb der Bergzivilisation haben gelegentlich versucht, Stein-Maulwürfe zu erwerben, doch die Geschöpfe schmachten dahin, verweigern die Nahrung und sterben ausnahmslos binnen Monaten, wenn man sie fern vom Stein hält, was die Talamhari dazu brachte, sie zu 'Kindern des Felsens, nicht Eigentum der Oberfläche' zu erklären.
Rolle in der Welt
Stein-Maulwürfe waren unentbehrliche Gefährten der Talamhari-Bergleute und -Prospektoren und dienten als lebende Erzfinder, die das Risiko erkundender Tunnelgrabung verringerten; von jedem Bergbautrupp der Talamhari wurde erwartet, mindestens einen zu halten, eine von den Zwergenfesten übernommene Tradition.