Kultur & Gesellschaft
Die aurixianische Kultur ist von tiefem gedenkendem Charakter, geprägt von der Überzeugung, dass Vergessen ein Verrat an den Ahnen ist, die die Berge formten. Das Ministry of Lore & Memory, Hüter der Crystal Archives, gehört zu den verehrtesten Institutionen des Reiches, seine Archivare gelten als das lebendige Gewissen der Zivilisation. Eldraxis the Memory Keeper und Echo the Memory Keeper sind die gefeiertsten Gestalten des Ministeriums, im ganzen Reich bekannt für ihre Fähigkeit, ungebrochene Abstammungslinien zu rezitieren, die Jahrtausende zurückreichen.
Die aurixianische Gesellschaft ist nach Alter, Macht und dem Vorhandensein eines lebendigen Sigills geschichtet — den runengeätzten Mustern auf der Stirn eines Drachen, die pulsieren, wenn Magie kanalisiert wird. Der gesellschaftliche Rang eines Drachen steigt durch klar definierte Wachstumsstufen: vom Hatchling zum Fledgling, vom Drake zum Elder und schließlich, für die außerordentlich Seltenen, zum Ancient. Elders dienen als Mentoren, Richter und geistige Führer; Ancients sind lebende Legenden, deren Körper beginnen, mit der Landschaft selbst zu verschmelzen.
Sterbliche Drakonians bilden eine wesentliche zweite Schicht der Gesellschaft, organisiert in Adelshäusern, regionalen Gilden und den Shard-Guilds. Die Unterarten der Drachen innerhalb Aurixias haben eigene, ausgeprägte kulturelle Identitäten entwickelt. Ash Wyrms — geschätzt als Künstler, Bildhauer und Philosophen — pflegen ihre eigene kontemplative Tradition neben den förmlichen Crystal Archives. Flame Wyrms bilden das Rückgrat der militärischen und industriellen Kultur. Aether Drakes besitzen nahezu mythischen Status und binden sich nur mit den begabtesten Drake-Riders. Shadow Drakes nehmen einen Ort theologischer Unruhe ein, endlos debattiert als entweder natürlicher Ausdruck drakonischer Vielfalt oder als eine aus den Dark Times geborene Verderbnis.