Architektur & Infrastruktur
21.1 Gestaltungsphilosophie
Harmony with Ley Lines
Gebäude werden ausgerichtet, um den magischen Fluss zu verstärken oder abzuschirmen. Modular Construction
Wände, neu angeordnet mithilfe magnetischer runischer Fugen. Vertical Growth
Städte wachsen in die Höhe (Spire-houses), statt sich in die Breite auszudehnen, und bewahren so Grünflächen. Jedes Bauwerk im Imperium, von der bescheidensten ländlichen Hütte bis zum Crystal Spire selbst, enthält mindestens ein runisches Element
und sei es nur eine schlichte Wärmeglyphe im Herdstein.
21.2 Materialien & Bauweise
Crystal-Infused Stone (Hauptbaumaterial, selbstreinigend), Aetheric Steel (Tragwerk), Mana-Glass (Fenster, die schädliche magische Strahlung filtern und zugleich Licht einlassen), Living Wood (von den Sylvan Elves für Zierelemente eingeführt). Baukolonnen bestehen sowohl aus Handarbeitern als auch aus Verzauberern, die Hand in Hand arbeiten
während Maurer Stein legen, gravieren Verzauberer die runischen Muster ein, die das Gebäude mit dem umgebenden Ley-Line-Netz verbinden werden.
21.3 Ikonische Bauwerke
| Bauwerk | Beschreibung |
|---|---|
| The Crystal Spire of El'goroth | Kaiserlicher Palast und Ratskammer, 120 m hoch. Seine kristallinen Wände brechen Sonnenlicht in Regenbogenmuster, die meilenweit sichtbar sind. |
| Arcane Academy of Gleamspire | Universitätskomplex, in einen Kristallcanyon gebaut, wo die natürliche Verstärkung magischer Energie eine unvergleichliche Forschungsumgebung schafft. |
| Hall of Echoes | Bibliothekstempel in Gleamspire, das größte Kristallarchiv des Kontinents. Von seinen gewölbten Kammern heißt es, sie flüsterten mit den Stimmen jedes Gelehrten, der je seine Sammlung zurate gezogen hat. |
| The Sunstone Granary | Eine gewaltige Speicheranlage in Sunstone Citadel, fähig, einen Getreidevorrat von drei Jahren für die gesamte Südprovinz zu fassen. Ihre Konservierungskammern nutzen Kälterunen-Technologie, um Verderb zu verhindern. |
| The Bridge of Aurelius | Eine Spanne aus Kristall und Stahl, die den Great River Azar bei El'goroth überquert, breit genug für sechs Crystal-Tram-Gleise und zwei Fußgängerpromenaden. Ihr zentraler Bogen erhebt sich 40 Meter über die Wasserlinie und lässt die größten Flussbarken darunter hindurchfahren. |
21.4 Transportinfrastruktur
Crystal Railway (schwebende Züge auf Ley-Line-Leitungen, die alle 12 Provinzhauptstädte verbinden). Aetheric Aqueducts (zweckdienlich: Wasser- und Mana-Transport). Sky-Scribe Stations (Kommunikationsknotenpunkte). Crystal Trams (städtische Stadtbahn). Das Eisenbahnsystem, vollendet im Jahr 780, gilt weithin als Azarias größte Infrastrukturleistung
eine Reise von El'goroth zur entferntesten Provinzhauptstadt (einst eine zweiwöchige Karawanenfahrt) dauert nun weniger als einen Tag.
21.5 Stadtplanung & ländliche Architektur
Städte sind in Guild Quarters (jedes von einer Gilde kontrolliert), Residential Tiers (vertikal nach Einkommen geschichtet), Green Corridors (vorgeschriebene Parks und Gärten zwischen den Bezirken) und Mana-Safe Zones (abgeschirmte Bereiche für nichtmagische Einwohner) unterteilt. Ländliche Gehöfte nutzen eine in die Erde gebaute Bauweise mit Solar-Crystal-Dächern zur energetischen Selbstversorgung. Dörfer scharen sich um einen Crystal Font (Gemeinschaftsbrunnen und Mana-Quelle).