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Wirtschaft & Handwerk

14.1 Währung

Crystal Marks
standardisierte Kristallscheiben, kalibriert nach Gewicht und magischer Leitfähigkeit. Stückelungen:

  • Shard (kupfergleich)
    verwendet für kleine tägliche Geschäfte
  • Facet (silber)
    Standardeinheit für Löhne und mittlere Käufe
  • Prism (gold)
    verwendet für bedeutende Geschäfte und Handel zwischen Gilden
  • Radiant (platin, verwendet für große Geschäfte und internationalen Handel)

Die Währung wird von der Imperial Mint verwaltet, einer Abteilung der Guild of Trade, die strenge Qualitätskontrollen aufrechterhält. Das Fälschen von Crystal Marks ist außerordentlich schwierig aufgrund der präzisen magischen Kalibrierung jeder Scheibe
eine falsche Marke wird nicht korrekt in Resonanz treten, wenn sie mit einem standardmäßigen Verification Stone geprüft wird, einem preiswerten Gerät, das die meisten Kaufleute bei sich tragen.

14.2 Kernindustrien & Gildenwirtschaft

Zu den Kernindustrien zählen Alchemie (Tränke, Elixiere, Transmutationen), Crystal Engineering (Maschinen, Kommunikationsgeräte), Textile Enchanting (Mana-Weave-Stoffe) und Landwirtschaft (Mana-Rotation-Landwirtschaft, Sun-bloom-Anbau). Jede der 12 Gilden kontrolliert die Lizenzierung, die Qualitätsnormen und die Preisgestaltung für ihren Sektor. Die Gildenmitgliedschaft ist für die meisten Berufe erforderlich; freischaffende Kunsthandwerker müssen Independent-Certification-Prüfungen bestehen.

14.3 Handelsrouten

RouteArtBeschreibung
Silvershade RoadÜber LandVerbindet El'goroth mit den Dwarven Holds und führt durch Windmere Province. Stark patrouilliert; Karawanen brechen wöchentlich auf.
Great River AzarFlussDie wichtigste Ost-West-Ader, über den Großteil ihrer Länge schiffbar. River-Serpent-Führer gewährleisten die sichere Durchfahrt durch Stromschnellen und Untiefen.
Azure Coast PortsMaritimMarisport und Seabright wickeln den Handel mit Islanders und Nereids ab. Ashford Harbor dient als Marineknotenpunkt.
Crystal RailwaySchieneHochgeschwindigkeits-Schwebezüge, die alle 12 Provinzhauptstädte verbinden. Personen- und Güterverkehr; der schnellste Landtransport in Landorya.
The Spice RunÜber Land/MaritimEine Fernroute, die azarische Häfen mit den Wüstenkönigreichen südlich der Verdant Plains verbindet und alchemistische Erzeugnisse gegen exotische Gewürze, seltenen Sandkristall und Wüstenkräuter tauscht.

14.4 Aus- & Einfuhren

Ausfuhren: Alchemical Elixirs, Crystal-Infused Textiles, Runic Weapons, Aetheric Engines, Sun-bloom-Derivate, Runic Jewelry, Alchemical Glassware. Einfuhren: Dwarven Forge-steel, Sylvan Silk, Nereid Pearls, seltene Kräuter (Moonshade, Star-bloom), drakonische feuergehärtete Legierungen, gnomische Präzisionskomponenten, Halbling-Flussgetreide.

14.5 Kernhandwerk

Runic Jewelry (eingebettet mit kleineren Verzauberungen), Alchemical Glassware (selbstreinigend, temperaturregulierend), Crystal-Lace Embroidery (zierend und funktional
weist Wasser und Schmutz ab). Diese Handwerkserzeugnisse sind nicht bloß Handelsgüter
sie sind Ausdruck azarischer Identität, und das Werk eines Meisterhandwerkers gilt ebenso sehr als Kunst wie als Handel. Gildenzertifiziertes Handwerk trägt das persönliche Sigill des Schöpfers, und die begehrtesten Stücke erzielen Preise, die in anderen Kulturen mit feiner Kunst vergleichbar sind.