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Architektur & Infrastruktur
| Element | Einzelheiten |
|---|---|
| Gestaltungsphilosophie | Funktion vor Form. Gebäude werden zuerst für die Verteidigung entworfen. Befestigungen nutzen gewaltige Steinblöcke, verstärkt mit Eisenträgern. |
| Materialien | Iron-bound Stone (vorrangig), Scavenged Metal (von besiegten Feinden wiederverwendet), Thick Hides (Zelte und vorübergehende Bauten), War-Timber (Belagerungsrampen, Palisaden). |
| Ikonische Bauwerke | Kragthar Hold (größte Festungsstadt, in einen Berg gebaut). Gor-Mok Forge-Citadel (Knotenpunkt der Belagerungsmaschinenproduktion). The Great Moot Ground (Freilichtamphitheater auf dem Ironspine Plateau). |
| Transportinfrastruktur | Highland Trails, Siege-Ramps (vorübergehende Straßen für schwere Maschinen), River-Barges (Flachbodenboote). Keine Schiene und kein magischer Transport. |
Architekturstile nach Region
- Highland Clans – bauen in Felswände, mit schmalen, verteidigungsfähigen Eingängen und tiefen inneren Kammern. Vertikale Architektur dominiert.
- Plains Clans – errichten breite, niedrige Festungen mit dicken Mauern und weiten Höfen zur Lagerung von Belagerungsmaschinen.
- River Clans – bauen auf erhöhten Plattformen, um Überschwemmungen zu entgehen, mit Docks und Barkenhöfen als zentralen Merkmalen.
The Hall of the First Hammer Das heiligste Bauwerk der orcischen Zivilisation, the Hall of the First Hammer, ist aus einer einzigen gewaltigen Basalthöhle unter Kragthar Hold gehauen. Ihre Decke ist 40 Meter hoch, getragen von natürlichen Steinsäulen, verstärkt mit Runen-Eisenbändern. In ihrem Zentrum steht der Anvil of Gorrak, eine gewaltige Steinplattform, auf der der Rite of the Ironblood vollzogen wird. Die Wände sind mit Runen-Wandmalereien bedeckt, die in wechselnden Farben leuchten und die gesamte Geschichte des orcischen Volkes vom Schöpfungsmythos bis zur Gegenwart darstellen. Nur jene, die den Rite of the Ironblood durchlaufen haben, dürfen eintreten.