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Wirtschaft & Handwerk

AspektEinzelheiten
WährungIron-Teeth – gestanzte Eisenscheiben von genormtem Gewicht. Hochwertiger Handel nutzt Siege-Bonds (Verträge, durch Clan-Ehre gedeckt und durch Bluteid durchgesetzt). Tauschhandel ist im Alltagsgeschäft verbreitet.
KernhandwerkeSiege Engineering (Ironclad Rams, Catapults of Doom, verstärkte Türme), Iron-Smithing (grobe, aber haltbare Waffen und Rüstungen), Leather-Working (Kriegsgeschirr, Zelte, Sattlerei), Beast-Training (War-Boars, Thunder-Hawks).
ExportgüterBelagerungsmaschinen (an Verbündete und Söldnerkunden verkauft), eisengeschmiedete Waffen, War-Boar-Vieh, rohes Eisenerz, War-Jerky.
ImportgüterDwarven Forge-Steel (für fortgeschrittene Ingenieurskunst), azarische alchemistische Verbindungen (Belagerungsmunition), Getreide und Bauholz, sylvanische Heilkräuter.
HandelsroutenIronspine Trail (über Land zu den Dwarven Holds und zur azarischen Grenze). Highland Passes (verbinden die Stammesterritorien). River-Barges (für den Schwertransport von Belagerungsmaschinen flussabwärts).

Wirtschaftliche Herausforderungen Die orcische Wirtschaft steht unter mehreren Belastungen:

  • Abhängigkeit von Eisenerz – jede Störung des Bergbaus (wie die Plague of Iron-Rot) kann durch die gesamte Wirtschaft kaskadieren.
  • Begrenzte landwirtschaftliche Kapazität – das Berggelände trägt Viehzucht, aber keinen großflächigen Ackerbau, was Getreideimporte unentbehrlich macht.
  • Mangel an Fachkräften – die jahrzehntelange Ausbildung, die für Stone-Keepers und Runic Bards erforderlich ist, bedeutet, dass diese Spezialisten stets knapp sind.

Söldnerverträge Eine bedeutende Quelle äußeren Reichtums sind Söldner-Belagerungsverträge, bei denen orcische Siege-Companies ihre Dienste an fremde Mächte verleihen. Diese Verträge unterliegen dem Code of the Hired Hammer, der festlegt, dass Orcs niemals gegen einen anderen orcischen Clan kämpfen, niemals eine Mauer durchbrechen, die Zivilisten schützt, und niemals einem Kunden dienen, der einen früheren Vertrag gebrochen hat. Die berühmteste Söldnerkompanie sind die Stone-Breakers, geführt von Captain Grul Anvil-Born.