07 / 27
Geographie & Siedlungen
| Merkmal | Einzelheiten |
|---|---|
| Wichtige Orte & Lebensräume | Kragthar Hold – Hauptstadtfestung, in eine Basaltklippe gebaut. Gor-Mok Forge-Citadel – gewaltiger Schmiedekomplex, angetrieben von geothermalen Schloten. Iron-Vein Mines – ein Netz von Tunneln, das sich 30 km unter den Ash-Vein Plains erstreckt. |
| Klima & Wettermuster | Kontinentales Klima mit heißen, trockenen Sommern (ideal zum Schmieden) und harten, sturmgeladenen Wintern (zur Blitzernte genutzt). |
| Fauna & Flora | Siehe Abschnitt 4.2. Bemerkenswerte Flora: Iron-Bark Tree (harter, metallischer Saft), Storm-Thistle (leitet Elektrizität). |
| Vorherrschende Tiere | Stone-Bulls, Thunder-Ravens, Iron-Scaled Vipers. |
| Vorherrschende Pflanzen | Iron-Bark, Storm-Thistle, Ash-Moss (zur Dämmung genutzt). |
| Ressourcen & Rohstoffe | eisenreicher Basalt, geothermaler Dampf, Iron-Bark-Saft, Sturmenergie, Stone-Bull-Haut. |
| Architektur & Wohnräume | Bauten sind Basaltmonolithe mit eisenverstärkten Bögen. Innenräume verfügen über Runenheizung (Erdmagie) und Steinböden, die mit Stammestrommeln in Resonanz schwingen. |
| Gestaltungsprinzipien | Form folgt Funktion: Jede Wand, jede Säule und jeder Türrahmen ist so gestaltet, dass er den Betrieb von Belagerungsmaschinen stützt oder magische Energie leitet. |
| Heilige Stätten & Tempel | The Hall of the First Hammer – ein höhlenartiger Tempel, in dem der Rite of the Ironblood vollzogen wird. |
| Bedeutende Infrastruktur | Storm-Capture Towers (10 über die ganze Range verteilt). Runic Relay Network – Steinglyphen, die Nachrichten augenblicklich übermitteln. Iron-Roads – verstärkte Basaltstraßen für den Schwertransport. |
Bemerkenswerte Siedlungen
- Kragthar Hold – die Hauptstadt und größte orcische Siedlung, in und um eine gewaltige Basaltklippe gebaut. Heimat der Great-Council-Kammern, der Hall of the First Hammer und der größten Stone-Lore Library. Bevölkerung etwa 80.000.
- Gor-Mok Forge-Citadel – das industrielle Herz der orcischen Nation, wo die feinsten Belagerungsmaschinen entworfen und gebaut werden. Benannt nach dem mythologischen ersten Orc. Bevölkerung etwa 45.000.
- Iron Skull Stronghold – Festungssitz des Iron Skull Clan, eines der mächtigsten Clans der Konföderation. Unter der Führung von Chief Varga Threetusks ist die Festung zu einem bedeutenden Zentrum kriegerischer Macht und clanübergreifender Diplomatie herangewachsen.
- Skullspire Settlement – eine mittelgroße orcische Siedlung, berühmt für ihre Knochenkünstler, deren kunstvolle Schnitzereien aus Tierüberresten in der gesamten Iron-Vein Range sowohl als dekoratives Handwerk wie auch als rituelle Artefakte geschätzt werden.
- Warmstone Hollow – eine Siedlung, die um natürliche geothermale Quellen im Shattered Basin erbaut ist und als Heilrückzugsort und Zentrum alchemistischer Forschung dient. Beaufsichtigt von der Heilerin Molta Warm-Hand.
- Gortha's Landing – der orcische Flusshandelshafen, gelegen an der Mündung des Iron River in die Tieflandwasserwege. Die kosmopolitischste orcische Siedlung, mit einer ständigen Bevölkerung besuchender dwarvischer und menschlicher Händler.
- Ember-Watch – eine Grenzfestung am Rand drakonischen Territoriums, gemeinsam unter dem Ember-Pact besetzt. Bekannt für ihre gemischte Orc-Drakonian-Garnison und das jährliche Fire-Forge Festival, bei dem beide Völker ihre Schmiedekünste zeigen.
- Stormspire – eine kleine, hochgelegene Siedlung, um den höchsten Storm-Capture Tower gruppiert, vorwiegend bewohnt von Storm-Orcs und Stone-Keeper-Lehrlingen, die Wettermagie studieren.
Straßen und Pässe
- The Ironspine Trail – die wichtigste Überlandroute, die Kragthar Hold mit den Dwarven Deep-holds und der azarischen Grenze verbindet. Mit verstärktem Basalt gepflastert, breit genug für den Transport von Belagerungsmaschinen.
- The Highland Passes – ein Netz von Bergpfaden, das die verschiedenen Clan-Territorien verbindet. Tückisch im Winter, doch ganzjährig von Sector-Keepers instand gehalten.
- The Iron River – befahrbar mit Flachbodenbarken von der Gor-Mok Forge-Citadel flussabwärts nach Gortha's Landing. Hauptroute für den Transport schwerer Güter.