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Struktur
3.1 Politisches & administratives System
- Regierungsform: Konföderation von Stadtstaaten, jeder regiert von einem Council of Elders (drei Geomanten, zwei Meisterschmiede, ein Chefarchivar).
- Auswahl: Elders wurden durch leistungsbasierte Prüfungen gewählt, die Felsformung, Runenkunst und Streitschlichtung umfassten; die Amtszeiten dauerten 30 Jahre, danach wurde ein Nachfolger bestimmt.
- Ministerien: Ministry of Deep-Works (Bergbau, Tunnelbau), Ministry of Forge & Craft, Ministry of Stone-Lore (Archive, Runenrecht), Ministry of Defense (Stone Guard).
- Justiz: Das Stone Tribunal legte den Granite Codex aus, einen in Basalttafeln gemeißelten Gesetzeskodex.
- Militär: Die Stone Guard, schwere Infanterie ausgerüstet mit Basaltrüstungen und runengravierten Kriegshämmern, verteidigte das Reich; die elitären Earth-Wardens führten geomantische Schilde, die vorübergehende Erdbarrieren errichten konnten.
- Diplomatie: Gesandte reisten in Tunnel-Caravans zu benachbarten Kulturen und trugen polierte Kristalltafeln als diplomatische Geschenke.
3.2 Integration von Technik & Magie
- Kerntechnologien: Runic Masonry (das Einbetten von Runen in Stein zur strukturellen Verstärkung), Thermal-Crystal Furnaces (die Nutzung geothermischer Hitze für die Metallverarbeitung).
- Nachhaltige Energie: Geothermische Schlote trieben Schmieden und Beleuchtung an; Earth-Pulse Generators wandelten tektonische Schwingungen in magische Energie niedriger Stufe um.
- Magitech-Hybride: Crystal-Core Golems, halb empfindungsfähige Konstrukte, angetrieben von eingebetteten Runen und Kristallkernen, eingesetzt für schwere Arbeit und Stadtverteidigung.
- Regulierung: Die Balance Charter (erlassen vom Celestial Order) begrenzte tektonische Manipulation großen Maßstabs, um Erdbeben zu verhindern; Verstöße wurden mit Verbannung in die Shattered Wastes geahndet.
- Kommunikation: Stone-Glyph Networks, eine Reihe resonanter Basaltmonolithe, die Botschaften über niederfrequente Schwingungen übertrugen, ähnlich einem primitiven Telegrafen.
3.3 Militär & Konflikte
- Struktur: Drei Abteilungen, Stone Guard, Earth-Wardens und Runic Engineers (Belagerungsspezialisten).
- Taktik: Verteidigungsanlagen, erdformende Hinterhalte und runenverstärkte Belagerungsmaschinen.
- Bündnisse/Konflikte: Langjährige Rivalität mit den Pyrakians um vulkanische Mineralrechte; strategisches Bündnis mit dem Order of the Starlight zur gemeinsamen Verteidigung gegen drakonische Übergriffe.