AS

ANUBIS SEELENFÜHRER

Desert Scholars

Seelengeleiter und Geistermedium

ANUBIS SEELENFÜHRER serves as Seelengeleiter und Geistermedium within Desert Scholars. ANUBIS SEELENFÜHRER is identified as Desert Scholars. Primary residence: Stadt der Schlafenden Toten. Commonly described traits include Wesenszüge: Düster und ernst, aufrichtig mitfühlend gegenüber den Toten und den Trauernden, unwohl im Umgang mit den Lebenden, überraschend sanft mit Kindern, Eigenheiten: Spricht ins Leere; hält inne, als lausche er ungehörten Stimmen; berührt seinen Ankh, wenn er beunruhigt ist, and Stimme: Hohl und widerhallend, mit einer Beschaffenheit, die Zuhörer an Gräber denken lässt.

Desert Scholars Alter: 48 Male

"Die Toten haben keine Stimme außer meiner. Ich werde ihr Vertrauen nicht verraten, indem ich schweige.""

Geschichte

ANUBIS SOUL-GUIDE

Wo die Schatten länger werden stand ANUBIS SOUL-GUIDE, Psychopomp and Spirit Medium, ein Kind von Desert Scholars, getragen von Schicksal und Geheimnis.

ANUBIS war nicht wie die anderen. Nicht besser, nicht schlechter - nur anders. Eine Melodie in einer anderen Tonart. Ein Farbton, den nur wenige sehen konnten.

Das Leben hatte ANUBIS geformt, wie es alle formt - durch Freude und Schmerz, durch Hoffnung und Verzweiflung, durch die tausend kleinen Momente, die ein Leben ausmachen.

Aber da war etwas in ANUBIS. Etwas, das sich weigerte, sich fügen zu wollen. Eine Stimme, die flüsterte, wenn alle anderen schwiegen. Ein Licht, das brannte, wenn die Welt dunkel wurde.

═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════. Das war die Last, die ANUBIS trug. Nicht schwer genug, um zu brechen. Aber schwer genug, um zu spüren. Immer da. Immer gegenwärtig.

Die anderen in Desert Scholars sahen es manchmal. In den Augen, die zu weit blickten. In den Händen, die zitterten. In der Stille zwischen den Worten.

Aber sie fragten nicht. Denn so war die Art ihrer Welt. Jeder trug seine Last. Jeder seine Geheimnisse. Jeder seine ungeschriebene Geschichte.

Und ANUBIS? ANUBIS ging weiter. Tag für Tag. Durch die Labyrinthe von Desert Scholars, durch die verschlungenen Pfade von Macht und Pflicht und Überleben.

Wartend. Hoffend. Träumend von dem Tag, an dem das Geheimnis gelüftet würde - oder für immer begraben bleiben würde.

Ende

Beziehungsnetz

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Identität

Wohnort
Stadt der Schlafenden Toten
Zivilisation
Desert Scholars

Erscheinungsbild

Körperlich: Groß und hager mit einer entrückten Ausstrahlung, seine Augen sind vollkommen schwarz und scheinen durch die Lebenden hindurchzublicken. Seine Haut hat eine gräuliche Blässe.

Kleidung: Roben in Trauerschwarz, geschmückt mit Symbolen des Übergangs, ein schwerer Ankh-Anhänger und ein Stab, geschnitzt aus versteinertem Holz.

Besondere Merkmale: Sein Atem ist stets kalt; Tiere meiden ihn; sein Schatten bewegt sich manchmal von selbst.

Beziehungen

  • Family - Estranged from living family; considers the spirits he helps his true family
  • Allies - Priests of death cults, other mediums who share his burden
  • Rivals - False mediums who exploit the grieving, necromancers who bind spirits against their will

Persönlichkeit

  • Wesenszüge: Düster und ernst, aufrichtig mitfühlend gegenüber den Toten und den Trauernden, unwohl im Umgang mit den Lebenden, überraschend sanft mit Kindern
  • Eigenheiten: Spricht ins Leere; hält inne, als lausche er ungehörten Stimmen; berührt seinen Ankh, wenn er beunruhigt ist
  • Stimme: Hohl und widerhallend, mit einer Beschaffenheit, die Zuhörer an Gräber denken lässt

Vorgeschichte

Anubis wäre als Kind beinahe an Fieber gestorben und kehrte mit der Fähigkeit zurück, Geister zu sehen und mit ihnen zu sprechen. Er ließ sich zum Seelengeleiter ausbilden und half verlorenen Seelen, ihren Weg ins Jenseits zu finden. Seine Arbeit ist unverzichtbar, macht ihn aber zum Außenseiter unter den Lebenden.

Alltag

Er verbringt die Tage damit, Familien beim Zwiegespräch mit verstorbenen Angehörigen zu helfen, die Nächte damit, verlorene Geister zu ihrer Ruhe zu geleiten. Selten schläft er, denn Geister sind in der Dunkelheit am regsten. Er nimmt keine Bezahlung über das Nötigste hinaus.

Story-Aufhänger

  • 1 Die Macht, die Geister am Weiterziehen hindert, wird stärker, und er braucht Hilfe, ihren Ursprung zu ergründen.
  • 2 Ein mächtiger Geist weigert sich weiterzuziehen und wird gefährlich; Anubis braucht Hilfe, ihn entweder zu überzeugen oder zu zwingen.

Eigene Fantasy-Namen erzeugen

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Verwandte Charaktere

Siehe auch