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MORVEX DER NEKROMANT

Dragons

Todesgelehrter und Seelenforscher

MORVEX DER NEKROMANT serves as Todesgelehrter und Seelenforscher within Dragons. MORVEX DER NEKROMANT is identified as Dragon (Shadow Wyrm). Primary residence: Die Schwelle, eine Festung an der Grenze zwischen Leben und Tod. Commonly described traits include Wesenszüge: Vom Tod besessen, doch nicht böse, aufrichtig neugierig auf das, was jenseits liegt, sozial unbeholfen, überraschend respektvoll gegenüber den Toten, Eigenheiten: Spricht mit Geistern, die niemand sonst sehen kann, sammelt zwanghaft Knochen, wird begeistert, wenn er über die Sterblichkeit spricht, and Stimme: Hohl und hallend, als käme sie aus großer Ferne.

Dragon (Shadow Wyrm) Alter: 2103 Male

"Der Tod ist nicht das Ende. Er ist nur die nächste Frage. Ich beabsichtige, die Antwort zu erfahren.""

Geschichte

MORVEX THE NECROMANCER

Am Rande des Abgrunds stand MORVEX THE NECROMANCER, Death Scholar and Soul Researcher, ein Kind von Dragons, getragen von Schicksal und Geheimnis.

MORVEX war nicht wie die anderen. Nicht besser, nicht schlechter - nur anders. Eine Melodie in einer anderen Tonart. Ein Farbton, den nur wenige sehen konnten.

Das Leben hatte MORVEX geformt, wie es alle formt - durch Freude und Schmerz, durch Hoffnung und Verzweiflung, durch die tausend kleinen Momente, die ein Leben ausmachen.

Aber da war etwas in MORVEX. Etwas, das sich weigerte, sich fügen zu wollen. Eine Stimme, die flüsterte, wenn alle anderen schwiegen. Ein Licht, das brannte, wenn die Welt dunkel wurde.

Morvex has actually succeeded in communicating with the Celestials, they are not dead, but transformed into something beyond life and death. He is terrified of what this means and has not told anyone.. Das war die Last, die MORVEX trug. Nicht schwer genug, um zu brechen. Aber schwer genug, um zu spüren. Immer da. Immer gegenwärtig.

Die anderen in Dragons sahen es manchmal. In den Augen, die zu weit blickten. In den Händen, die zitterten. In der Stille zwischen den Worten.

Aber sie fragten nicht. Denn so war die Art ihrer Welt. Jeder trug seine Last. Jeder seine Geheimnisse. Jeder seine ungeschriebene Geschichte.

Und MORVEX? MORVEX ging weiter. Tag für Tag. Durch die Labyrinthe von Dragons, durch die verschlungenen Pfade von Macht und Pflicht und Überleben.

Wartend. Hoffend. Träumend von dem Tag, an dem das Geheimnis gelüftet würde - oder für immer begraben bleiben würde.

Ende

Beziehungsnetz

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Identität

Wohnort
Die Schwelle, eine Festung an der Grenze zwischen Leben und Tod
Zivilisation
Dragons

Erscheinungsbild

Körperlich: Morvex' Schuppen haben die Farbe von Grabesdreck und alten Knochen, mit Stellen freiliegenden Knochens, wo sich das Fleisch geweigert hat, nachzuwachsen. Er ist ausgemergelt, 150 Fuß aus Untod und Verfall, mit Flügeln, zerfetzt wie Leichentücher. Seine Augen sind hohle Gruben aus grünem Hexenlicht.

Kleidung: Er trägt Roben aus den Häuten seiner misslungenen Experimente, geschmückt mit Seelensteinen, die unablässig flüstern.

Besondere Merkmale: Sein Herz ist durch ein Loch in seiner Brust sichtbar und schlägt mit unnatürlicher Langsamkeit. Sein Atem riecht nach Grabesschimmel.

Beziehungen

  • Family - All dead; he maintains contact with their spirits
  • Allies - A few death priests who share his curiosity, spirits who appreciate being heard, a Drakonian medium
  • Rivals - The living, who fear him; the truly evil necromancers, who consider him a "hobbyist"

Persönlichkeit

  • Wesenszüge: Vom Tod besessen, doch nicht böse, aufrichtig neugierig auf das, was jenseits liegt, sozial unbeholfen, überraschend respektvoll gegenüber den Toten
  • Eigenheiten: Spricht mit Geistern, die niemand sonst sehen kann, sammelt zwanghaft Knochen, wird begeistert, wenn er über die Sterblichkeit spricht
  • Stimme: Hohl und hallend, als käme sie aus großer Ferne

Vorgeschichte

Morvex wurde vom Tod fasziniert, nachdem er seine geliebte Gefährtin hatte sterben sehen und ihr nicht folgen konnte. Er hat zwei Jahrtausende damit verbracht, zu erforschen, was jenseits liegt, und die Grenzen der nekromantischen Magie zu erweitern. Er ist nicht böse, er will nur verstehen. Leider haben ihn seine Methoden zu einem Ausgestoßenen gemacht.

Alltag

Morvex studiert Todesmagie, kommuniziert mit Geistern, experimentiert mit Wiederbelebung (an freiwilligen Subjekten) und hält seine Festung an der Schwelle instand. Er verlässt sie selten, sowohl aus eigener Wahl als auch, weil er an den meisten Orten nicht mehr willkommen ist.

Geheimnis

Morvex ist es tatsächlich gelungen, mit den Celestials zu kommunizieren – sie sind nicht tot, sondern in etwas jenseits von Leben und Tod verwandelt. Er ist entsetzt darüber, was dies bedeutet, und hat es niemandem erzählt.

Story-Aufhänger

  • 1 Morvex braucht die Gruppe, um eine Seele zu bergen, die in einem uralten Artefakt gefangen ist
  • 2 Jemand will Morvex zum Schweigen bringen, bevor er offenbart, was er erfahren hat; die Gruppe muss ihn beschützen oder aufhalten

Erzählerischer Wert

Morvex bietet todesorientierte Quests, Zugang zu Geisterwissen, und seine Entdeckung über die Celestials könnte das Verständnis der Welt neu gestalten.

Eigene Fantasy-Namen erzeugen

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Verwandte Charaktere

Siehe auch