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VOLTHAR PLASMAKRANZ

Elementals

Blitzernter und Energieleiter

VOLTHAR PLASMAKRANZ serves as Blitzernter und Energieleiter within Elementals. VOLTHAR PLASMAKRANZ is identified as Fire/Air Hybrid Elemental (Lightning/Plasma Aspect). Primary residence: Zusammenfluss-Dorf Funkenkluft, zwischen Inferno-Spitze und Zephyrs Weite. Commonly described traits include Wesenszüge: Ruhelos, brillant, aber zerstreut, aufrichtig gütig unter seiner manischen Energie, neigt zu gefährlicher Selbstüberschätzung, Eigenheiten: Funken sprühen von seinen Fingerspitzen, wenn er gestikuliert (was er unablässig tut), beendet die Sätze anderer, wippt auf den Fersen und erzeugt dabei kleine statische Entladungen, and Stimme: Schnellfeuernd und knisternd, wie ein sprechender elektrischer Lichtbogen, mit Worten, die schneller hervorpurzeln, als die meisten folgen können..

Fire/Air Hybrid Elemental (Lightning/Plasma Aspect) Alter: 189 Male

"Ich denke mit der Geschwindigkeit des Blitzes. Leider explodiere ich auch mit der Geschwindigkeit des Blitzes. Es ist noch in Arbeit.""

Geschichte

VOLTHAR PLASMAWREATH

In den Armen der Ewigkeit stand VOLTHAR PLASMAWREATH, Lightning Harvester and Energy Conduit, ein Kind von Elementals, getragen von Schicksal und Geheimnis.

VOLTHAR war nicht wie die anderen. Nicht besser, nicht schlechter - nur anders. Eine Melodie in einer anderen Tonart. Ein Farbton, den nur wenige sehen konnten.

Das Leben hatte VOLTHAR geformt, wie es alle formt - durch Freude und Schmerz, durch Hoffnung und Verzweiflung, durch die tausend kleinen Momente, die ein Leben ausmachen.

Aber da war etwas in VOLTHAR. Etwas, das sich weigerte, sich fügen zu wollen. Eine Stimme, die flüsterte, wenn alle anderen schwiegen. Ein Licht, das brannte, wenn die Welt dunkel wurde.

Volthar’s body is slowly destabilizing. The plasma that composes him is growing hotter and more difficult to contain. He estimates he has perhaps fifty years before he either achieves a new equilibrium or detonates with the force of a massive lightning strike. He is quietly researching solutions but has found none.. Das war die Last, die VOLTHAR trug. Nicht schwer genug, um zu brechen. Aber schwer genug, um zu spüren. Immer da. Immer gegenwärtig.

Die anderen in Elementals sahen es manchmal. In den Augen, die zu weit blickten. In den Händen, die zitterten. In der Stille zwischen den Worten.

Aber sie fragten nicht. Denn so war die Art ihrer Welt. Jeder trug seine Last. Jeder seine Geheimnisse. Jeder seine ungeschriebene Geschichte.

Und VOLTHAR? VOLTHAR ging weiter. Tag für Tag. Durch die Labyrinthe von Elementals, durch die verschlungenen Pfade von Macht und Pflicht und Überleben.

Wartend. Hoffend. Träumend von dem Tag, an dem das Geheimnis gelüftet würde - oder für immer begraben bleiben würde.

Ende

Beziehungsnetz

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Identität

Wohnort
Zusammenfluss-Dorf Funkenkluft, zwischen Inferno-Spitze und Zephyrs Weite
Zivilisation
Elementals

Erscheinungsbild

Körperlich: Eine knisternde, unbeständige Gestalt aus überhitztem Plasma und verdichteter Luft, etwa eineinhalb Meter groß, doch beständig zwischen den Höhen flackernd. Sein Leib ist ein eingehegtes Gewitter, blauweiße Blitze bogen sich über ein Gerüst aus ionisiertem Gas. Seine Züge sind scharf und kantig, für einen Moment zwischen den Blitzen sichtbar, ehe sie sich in reines elektrisches Licht auflösen.

Kleidung: Er trägt isolierte Kupferbänder um Hand- und Fußgelenke, die ihm helfen, seine Entladung zu regeln; sie glühen kirschrot von der beständigen Hitze.

Besondere Merkmale: Ein bleibendes Lichtenberg-Muster überzieht seinen Rumpf wie ein verzweigender Baum aus Narben und glüht am hellsten, wenn er Energie leitet.

Beziehungen

  • Family - An older sister, a pure Fire elemental, who worries constantly about his stability
  • Allies - The Sparkgap villagers who depend on his energy harvesting, a Gnome inventor who collaborates on capacitor designs
  • Rivals - An Air elemental purist who considers lightning harvesting an abomination against natural wind patterns

Persönlichkeit

  • Wesenszüge: Ruhelos, brillant, aber zerstreut, aufrichtig gütig unter seiner manischen Energie, neigt zu gefährlicher Selbstüberschätzung
  • Eigenheiten: Funken sprühen von seinen Fingerspitzen, wenn er gestikuliert (was er unablässig tut), beendet die Sätze anderer, wippt auf den Fersen und erzeugt dabei kleine statische Entladungen
  • Stimme: Schnellfeuernd und knisternd, wie ein sprechender elektrischer Lichtbogen, mit Worten, die schneller hervorpurzeln, als die meisten folgen können.

Vorgeschichte

Volthar wurde durch Zusammenfluss-Geburt an einer Nexus-Wiege geboren, die im genauen Augenblick seines Erscheinens vom Blitz getroffen wurde, was Feuer und Luft zu lebendem Plasma verschmolz. Seine frühen Jahre waren chaotisch; er setzte versehentlich drei Gebäude in Brand und legte einen Ley-Linien-Verteiler lahm, ehe er lernte, seine Ausgabe zu beherrschen. Er ließ sich in Funkenkluft nieder, dem einzigen Zusammenfluss-Dorf mit einer Infrastruktur, die auf seine Energiestöße ausgelegt ist.

Alltag

Volthar erntet Blitze aus Stürmen und speichert die Energie in Kristallkondensatoren, die das Dorf versorgen und an benachbarte Siedlungen gehandelt werden. Er wartet das Energienetz des Dorfes, repariert Ley-Linien-Verteiler und experimentiert mit neuen Wegen, Plasma zu leiten. Seine Werkstatt ist das am stärksten elektrifizierte und gefährlichste Gebäude in Funkenkluft.

Geheimnis

Volthars Leib destabilisiert sich langsam. Das Plasma, aus dem er besteht, wird heißer und schwerer zu bändigen. Er schätzt, dass ihm vielleicht fünfzig Jahre bleiben, bevor er entweder ein neues Gleichgewicht erreicht oder mit der Wucht eines gewaltigen Blitzschlags detoniert. Still forscht er nach Lösungen, hat jedoch keine gefunden.

Story-Aufhänger

  • 1 Volthar braucht Hilfe, ein seltenes stabilisierendes Mineral zu finden, ehe sein Zustand kritisch wird und das ganze Dorf bedroht.
  • 2 Eine Fraktion will Volthars Destabilisierung zur Waffe machen und bietet an, ihm zu „helfen“, im Tausch dafür, dass er zu einer lebenden Belagerungswaffe wird.

Erzählerischer Wert

Volthar bietet eine Handlung mit tickender Uhr, Zugang zu seltener Energietechnik und moralische Fragen darüber, ein lebendes Wesen zur Waffe zu machen. Seine Verbindungen zu Gnom- und Zwergen-Ingenieuren liefern zivilisationsübergreifende Anknüpfungspunkte.

Eigene Fantasy-Namen erzeugen

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Verwandte Charaktere

Siehe auch