GT

GUTTERSNIPE THREEFINGERS

Fey

Informationshändler und Dieb

GUTTERSNIPE THREEFINGERS serves as Informationshändler und Dieb within Fey. GUTTERSNIPE THREEFINGERS is identified as Fey (Gremlin). Primary residence: Der Undermarket, eine Diebeshöhle unter dem großen Basar des Feyreich. Commonly described traits include Wesenszüge: Paranoid, überraschend treu zu jenen, die es sich verdienen, voller Angst vor Gefangenschaft, aufrichtig neugierig, Eigenheiten: Zählt in jedem Raum die Ausgänge, zuckt bei plötzlichen Bewegungen zusammen, sammelt zwanghaft glänzende Gegenstände, and Stimme: Rau von seiner Kehlnarbe, mit der Neigung zu flüstern, selbst wenn keine Heimlichkeit nötig ist.

Fey (Gremlin) Alter: 67 Male

"Ich weiß Dinge. Das ist es, was ich tue. Ich weiß, wer mit wem geschlafen hat, wer wen getötet hat, wer plant, wen zu töten. Information ist Währung, und ich bin reich.""

Geschichte

GUTTERSNIPE THREEFINGERS

In den Stunden vor Morgengrauen stand GUTTERSNIPE THREEFINGERS, Information Broker and Thief, ein Kind von Fey, getragen von Schicksal und Geheimnis.

GUTTERSNIPE war nicht wie die anderen. Nicht besser, nicht schlechter - nur anders. Eine Melodie in einer anderen Tonart. Ein Farbton, den nur wenige sehen konnten.

Das Leben hatte GUTTERSNIPE geformt, wie es alle formt - durch Freude und Schmerz, durch Hoffnung und Verzweiflung, durch die tausend kleinen Momente, die ein Leben ausmachen.

Aber da war etwas in GUTTERSNIPE. Etwas, das sich weigerte, sich fügen zu wollen. Eine Stimme, die flüsterte, wenn alle anderen schwiegen. Ein Licht, das brannte, wenn die Welt dunkel wurde.

He witnessed a murder committed by a high-ranking fey noble. He’s been blackmailing them for years, but they’re getting close to finding him. He’s desperately trying to gather enough dirt on them to ensure his safety even if they catch him.. Das war die Last, die GUTTERSNIPE trug. Nicht schwer genug, um zu brechen. Aber schwer genug, um zu spüren. Immer da. Immer gegenwärtig.

Die anderen in Fey sahen es manchmal. In den Augen, die zu weit blickten. In den Händen, die zitterten. In der Stille zwischen den Worten.

Aber sie fragten nicht. Denn so war die Art ihrer Welt. Jeder trug seine Last. Jeder seine Geheimnisse. Jeder seine ungeschriebene Geschichte.

Und GUTTERSNIPE? GUTTERSNIPE ging weiter. Tag für Tag. Durch die Labyrinthe von Fey, durch die verschlungenen Pfade von Macht und Pflicht und Überleben.

Wartend. Hoffend. Träumend von dem Tag, an dem das Geheimnis gelüftet würde - oder für immer begraben bleiben würde.

Ende

Beziehungsnetz

Die direkten Verbindungen von GUTTERSNIPE THREEFINGERS – fahre über die Knoten, ziehe sie und klicke, um Figuren zu öffnen.

Identität

Wohnort
Der Undermarket, eine Diebeshöhle unter dem großen Basar des Feyreich
Zivilisation
Fey

Erscheinungsbild

Körperlich: Ein dürrer, grünhäutiger Feen mit übergroßen Ohren und einer Nase, die unaufhörlich zuckt. An seiner linken Hand fehlen ihm zwei Finger (daher der Name), und über seiner Kehle zieht sich eine Narbe von einem beinahe vollzogenen Erhängen.

Kleidung: Er trägt Kleidung, gestohlen von einem Dutzend verschiedener Besitzer, von der nichts richtig passt. Sein Mantel hat siebzehn versteckte Taschen.

Besondere Merkmale: Seine Augen haben verschiedene Farben, eines grün, eines golden, von einem experimentellen Trank, der ihn eigentlich im Dunkeln sehen lassen sollte.

Beziehungen

  • Family - His rat "mother," who still lives in the junk heap where he was born
  • Allies - A network of street urchins and informants who feed him information
  • Rivals - The Thieves' Guild, who want to control his operations

Persönlichkeit

  • Wesenszüge: Paranoid, überraschend treu zu jenen, die es sich verdienen, voller Angst vor Gefangenschaft, aufrichtig neugierig
  • Eigenheiten: Zählt in jedem Raum die Ausgänge, zuckt bei plötzlichen Bewegungen zusammen, sammelt zwanghaft glänzende Gegenstände
  • Stimme: Rau von seiner Kehlnarbe, mit der Neigung zu flüstern, selbst wenn keine Heimlichkeit nötig ist

Vorgeschichte

Guttersnipe wurde auf einem Schrotthaufen geboren und von Ratten großgezogen, buchstäblich, ein Rudel Feenratten nahm ihn auf. Er lernte zu stehlen, um zu überleben, sich zu verstecken, um zu leben, und Informationen zu verkaufen, um zu gedeihen. Er hat ein Netz aus Zuträgern über das Feyreich und darüber hinaus aufgebaut, und es gibt nur sehr wenig, das er nicht in Erfahrung bringen kann, für den richtigen Preis.

Geheimnis

Er wurde Zeuge eines Mordes, begangen von einem hochrangigen Feenadligen. Seit Jahren erpresst er sie, doch sie kommen ihm gefährlich nahe. Verzweifelt versucht er, genug belastendes Material gegen sie zu sammeln, um seine Sicherheit zu gewährleisten, selbst wenn sie ihn fassen.

Story-Aufhänger

  • 1 Er besitzt Informationen, die die Spieler brauchen, aber er tauscht sie nur gegen Hilfe in seiner Erpressungssache
  • 2 Der Adlige, den er erpresst, hat Meuchelmörder angeheuert, und Guttersnipe braucht Schutz, während er seine Rückversicherung vorbereitet

Erzählerischer Wert

Informationshändler, Questgeber, möglicher Verbündeter mit nützlichen Verbindungen, Beispiel für das Überleben in den Abgründen des Feyreich

Eigene Fantasy-Namen erzeugen

Erschaffe Namen wie GUTTERSNIPE THREEFINGERS – aus 1.883 echten Charakteren der Welt Landorya.

Verwandte Charaktere

Siehe auch