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GROVER ASHENBREW

Halflings

Milizhauptmann im Ruhestand; Wirt des Gasthauses Burrow's Rest

GROVER ASHENBREW serves as Milizhauptmann im Ruhestand; Wirt des Gasthauses Burrow's Rest within Halflings. GROVER ASHENBREW is identified as Halfling. Primary residence: Thistledown. Known affiliation: Militia of the Greenfields (retired). Commonly described traits include Barsch einladend auf die Art von jemandem, der Gastfreundschaft als berufliche Pflicht betrachtet, aber nicht vergessen hat, wie man sie ernst meint; er weiß, was jeder Stammgast trinkt, und schenkt nach, ohne gefragt zu werden, Hört mehr zu, als er spricht, und wenn er spricht, dann eher am Ende eines Gesprächs als mittendrin — eine Gewohnheit aus Jahren taktischer Einschätzung, die seine Beiträge wie Urteilssprüche wirken lässt, and Hat einen sehr trockenen Humor, der ohne Vorwarnung und ohne sichtbare Veränderung im Ausdruck zutage tritt; Neulinge verpassen den Witz oft gänzlich, was er weder als ihren Fehler noch als sein Problem betrachtet.

Halfling Alter: 88 Male

"Ich habe Schlimmeres gesehen. Das ist nicht so beruhigend, wie die Leute zu glauben scheinen."

Beziehungsnetz

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Identität

Wohnort
Thistledown
Zugehörigkeit
Militia of the Greenfields (retired)
Zivilisation
Halflings

Erscheinungsbild

Körperlich: Schwer gebaut auf die Art eines einst kräftigen Mannes, der körperliche Arbeit durch sitzende Tätigkeit und gutes Essen ersetzt hat, ohne seinen Appetit entsprechend zu drosseln. Sein grau-braunes Haar ist dicht und ungleichmäßig geschnitten, sein Kiefer glattrasiert, und seine grauen Augen tragen noch immer die flache, abschätzende Qualität eines Veteranen, der noch nicht gänzlich abgetreten ist. Ein Knie ist von einer Speerwunde dauerhaft steif, was ihm einen wiegenden Gang verleiht.

Kleidung: Die praktische Ausstattung eines Wirts — dunkle Hosen, ein breitkragiges Leinenhemd am Hals offen und eine Schürze, die er beim Arbeiten an der Theke trägt und danach abzulegen vergisst. Ein Milizabzeichen, dessen Bronze längst grün angelaufen ist, ist an die Schürze geheftet und hat sich seit sechs Jahren nicht bewegt.

Besondere Merkmale: Eine tiefe diagonale Narbe von der linken Ohr bis zum Kiefer, teilweise vom Winkel seines Kieferknochens verdeckt — vom selben Scharmützel, das ihm das Knie nahm. Er erzählt die Geschichte keiner der beiden Wunden jemandem, den er nicht mindestens ein Jahrzehnt kennt.

Beziehungen

  • Tibalt Wrenshoulde - The Scout Captain he mentored informally after the previous captain's retirement; he watches Tibalt's unauthorized border diplomacy with deep unease and has not yet decided whether to intervene
  • Nessa Thornwick - The Grand Moot magistrate whose discretion he respects enormously; they served in overlapping militia periods, and he is one of the few people she will accept a drink from without checking the label

Persönlichkeit

  • Barsch einladend auf die Art von jemandem, der Gastfreundschaft als berufliche Pflicht betrachtet, aber nicht vergessen hat, wie man sie ernst meint; er weiß, was jeder Stammgast trinkt, und schenkt nach, ohne gefragt zu werden
  • Hört mehr zu, als er spricht, und wenn er spricht, dann eher am Ende eines Gesprächs als mittendrin — eine Gewohnheit aus Jahren taktischer Einschätzung, die seine Beiträge wie Urteilssprüche wirken lässt
  • Hat einen sehr trockenen Humor, der ohne Vorwarnung und ohne sichtbare Veränderung im Ausdruck zutage tritt; Neulinge verpassen den Witz oft gänzlich, was er weder als ihren Fehler noch als sein Problem betrachtet

Vorgeschichte

Grover Ashenbrew befehligte die Ostgrenzeinheit der Miliz zweiundzwanzig Jahre lang und trat nach der Knieverwundung, die seinen Felddienst beendete, und sechs Monaten des Versuchs, eine Verteidigungslinie von einem Stuhl aus zu führen, was er als würdelos empfand, in den Ruhestand. Er kaufte das Burrow's Rest, Thistledowns ältestes Gasthaus, mit seiner Pension und einem Darlehen von einem Veteranenkameraden, baute den Keller zu einem ordentlichen Gewölbe um und stellte fest, dass ein Gasthaus zu führen in jeder Hinsicht komplizierter war als eine Milizeinheit zu führen, außer bei der Gewalt, die eher zeitweilig als abwesend war. Er ist nun der informelle Informationsknoten von Thistledown — Reisende ziehen durch, Einheimische reden bei Ale freimütig, und Grover merkt sich alles.

Alltag

Das Burrow's Rest öffnet im Morgengrauen für die Vor-Markt-Kundschaft und schließt, wenn der letzte Gast geht, was an Festnächten bedeutet, dass Grover bis erheblich nach Mitternacht auf den Beinen ist. Er braut seine eigenen Ales in einem umgebauten Nebengebäude — Ashenbrew Dark, ein schweres Getreide-Ale, ist die Spezialität des Hauses und das Einzige, worauf er offen stolz ist. Er hat eine feste Vereinbarung mit Tibalt Wrenshoulde: Späher dürfen zu zweit in einem Zimmer kostenlos übernachten im Austausch gegen rechtzeitige Informationen über ungewöhnliche Grenzaktivität. Er hält daran fest, weil es nützlich ist und weil er in einem stillen Haus nicht mehr gut schläft.

Geheimnis

Grovers Darlehen für das Gasthaus kam nicht von einem Veteranenkameraden, sondern von einem zwergischen Händler in den Iron Mountains, der über legitime Geschäfte entlang der Handelsrouten Silver Acorns wusch. Grover entdeckte dies sechs Monate nach der Transaktion und leistet seither Rückzahlungen, um es rechtmäßig zu decken, ohne es zu melden, weil eine Meldung erklären müsste, wie er dazu kam, Geld ohne angemessene Sorgfaltsprüfung anzunehmen, was seinen Ruf in Thistledown schneller beenden würde als das Darlehen selbst.

Story-Aufhänger

  • 1 Ein Reisender hinterließ vor zwei Wochen eine versiegelte Nachricht im Burrow's Rest und bat Grover, sie bis zur Abholung aufzubewahren; der Reisende ist nicht zurückgekehrt, die Nachricht ist noch versiegelt, und jemand hat Grover nun sehr höflich gefragt, ob jemand ein Päckchen hinterlassen habe — der Ton der Frage überzeugte ihn, sie nicht zu erwähnen
  • 2 Grover ruft eine alte Gefälligkeit von durchreisenden Außenstehenden ein und bittet sie, still einem ehemaligen Milizuntergebenen nachzugehen, der mehr Silver Acorns ausgibt, als seine derzeitige Arbeit rechtfertigen könnte, und der zuletzt nahe der Nordgrenze mit einem unmarkierten Bündel gesehen wurde

Erzählerischer Wert

Grover ist der erfahrene Informationsknoten — ein ehemaliger Soldat und nun Wirt, der jeden kennt und öffentlich nichts schuldet, während er private Schulden hält, die ausnutzbare Vielschichtigkeit schaffen. Er dient als natürlicher Auftraggeber, Informationsquelle und sicherer Hafen für Spieler, die einen Stützpunkt in Thistledown brauchen.

Eigene Fantasy-Namen erzeugen

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Verwandte Charaktere

Siehe auch