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TIBALT WRENSHOULDE

Halflings

Kundschafter-Hauptmann der Militia of the Greenfields

TIBALT WRENSHOULDE serves as Kundschafter-Hauptmann der Militia of the Greenfields within Halflings. TIBALT WRENSHOULDE is identified as Halfling. Primary residence: Thistledown. Known affiliation: Militia of the Greenfields. Commonly described traits include Sparsam mit Worten bis zur Unhöflichkeit — er beantwortet Fragen mit der geringsten nötigen Silbenzahl und behandelt jede Antwort, die länger als vier Wörter ist, als persönliche Verschwendung, Spiegelt unbewusst die Haltung dessen, den er einschätzt, lehnt sich vor, wenn er sich vorlehnt, legt den Kopf schief, wenn er ihn schief legt — eine Angewohnheit aus Jahren des Lesens von Feinden auf Distanz, die ihn im Gespräch nun auf subtile Weise verstörend macht, and Spricht mit einem flachen, unhastigen Tonfall, der keine Regung preisgibt; die einzige Ausnahme ist, wenn er über das Gelände der Central Plains spricht, wo seine Stimme sich beschleunigt und seine Hände sich ohne seine Erlaubnis bewegen.

Halfling Alter: 45 Male

"Die Ebenen reden. Die meisten Leute machen nur zu viel Lärm, um sie zu hören."

Beziehungsnetz

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Identität

Wohnort
Thistledown
Zugehörigkeit
Militia of the Greenfields
Zivilisation
Halflings

Erscheinungsbild

Körperlich: Hager und langgliedrig für einen Halfling, mit sonnengedunkelter Haut, haselnussbraunen Augen, die einen Raum in dem Augenblick absuchen, in dem er ihn betritt, und kurzgeschnittenen schwarzen Locken, von Jahren unter einer Lederkappe flachgedrückt. Ein Netz feiner Kratzer über beiden Unterarmen zeichnet die Dornenpfade nach, die er nutzt, wenn keine Straße genügt.

Kleidung: Ungefärbte Wollhosen, ein kurzer Umhang, gefärbt, um mit herbstlichen Feldern zu verschmelzen, und ein kurzer Bogen, der stets über seiner linken Schulter hängt — sogar am Esstisch, wo er ihn vor dem Hinsetzen sorgsam an seinen Stuhl lehnt.

Besondere Merkmale: Die Spitze seines rechten Ohrs ist von einem Orcish-Pfeil eingekerbt, der in der letzten Überfallsaison näher vorbeiging, als er sollte. Er erzählt die Geschichte jedes Mal anders.

Beziehungen

  • Cobb Ironroot - Trusted contact at the Stone-Guard fortifications; Tibalt feeds him trail intelligence and receives advance warning of unusual Orcish movement in return, a bilateral arrangement that has saved lives and that neither has reported to the Council
  • Rook Thistlecrown - Former militia companion whose exile troubles Tibalt more than he acknowledges; he was a witness at the hearing and voted for a lighter sentence, a vote that was outnumbered and that he replays periodically
  • Clover Brimsworth - His youngest recruit, whose raw speed and instincts he recognizes as exceptional and whose recklessness currently frightens him more than any Orcish raider does

Persönlichkeit

  • Sparsam mit Worten bis zur Unhöflichkeit — er beantwortet Fragen mit der geringsten nötigen Silbenzahl und behandelt jede Antwort, die länger als vier Wörter ist, als persönliche Verschwendung
  • Spiegelt unbewusst die Haltung dessen, den er einschätzt, lehnt sich vor, wenn er sich vorlehnt, legt den Kopf schief, wenn er ihn schief legt — eine Angewohnheit aus Jahren des Lesens von Feinden auf Distanz, die ihn im Gespräch nun auf subtile Weise verstörend macht
  • Spricht mit einem flachen, unhastigen Tonfall, der keine Regung preisgibt; die einzige Ausnahme ist, wenn er über das Gelände der Central Plains spricht, wo seine Stimme sich beschleunigt und seine Hände sich ohne seine Erlaubnis bewegen

Vorgeschichte

Tibalt wuchs auf einer Gerstenfarm am nördlichen Rand Thistledowns auf, der Sohn eines Militia-Freiwilligen, der bei einem Scharmützel mit Orcish-Räubern starb, bevor Tibalt alt genug war, sich an sein Gesicht zu erinnern. Er trat am Morgen seines zwanzigsten Geburtstags ein, wurde binnen eines Jahres den Scout Swarms zugeteilt, wegen seiner Fähigkeit, sich durch Unterholz zu bewegen, ohne Vögel aufzuscheuchen, und lehnte beständig jede Beförderung ab, die ihn hinter einen Schreibtisch gebracht hätte. Den Rang des Kundschafter-Hauptmanns nahm er nur an, weil der vorige Hauptmann in den Ruhestand ging und niemand sonst das Netz der Grenzpfade so gut kannte wie er. Er hat sich jede Hinterhaltstelle an der Grenze zu den Iron Wastes eingeprägt und hält dieses Wissen für das Wichtigste, das er besitzt.

Alltag

Tibalt ist bei Tagesanbruch ungeachtet des Wetters auf den Pfaden und prüft das Netz feiner Pfadmarkierungen, das seine Kundschafter entlang Thistledowns Umkreis unterhalten. Mittags hält er mit seiner Gruppe eine kurze Stehbesprechung — stehend, weil er glaubt, dass sitzende Berichte zu behaglich und zu lang werden. Nachmittage verbringt er damit, Berichte über den Pfadzustand zu aktualisieren und die neuesten Rekruten in der Kunst zu schulen, sich zu bewegen, ohne die Tierwelt zu stören, die als das erste Frühwarnsystem der Halflings dient. Die meisten Abende isst er allein, immer der Tür zugewandt.

Geheimnis

Tibalt steht über einen vertrauten Mittelsmann in Verbindung mit einem bestimmten Anführer eines Orcish-Clans, der versucht, ein privates Nichtangriffsabkommen für die östlichen Wanderrouten seines Volkes auszuhandeln. Die Gespräche sind unerlaubt und würden vom Grand Moot als Verrat gewertet. Tibalt ist nicht sicher, dass sie damit unrecht haben, aber er hat auch gesehen, was die Überfälle beide Seiten kosten, und die Bedingungen des Clan-Anführers sind nicht unvernünftig.

Story-Aufhänger

  • 1 Tibalt tritt inoffiziell an Außenstehende heran und bittet sie, als inoffizielle Kuriere zur Orcish-Grenze zu dienen — die Nachricht, die sie tragen, ist verschlüsselt, das Ziel steht auf keiner Karte der Confederation, und er erklärt nur, dass Leben davon abhängen, dass sie vor dem nächsten Neumond ankommt
  • 2 Eine Kundschafterpatrouille kehrt nicht vom nördlichen Umkreispfad zurück, und Tibalt vermutet einen Hinterhalt — doch die Pfadmuster deuten darauf hin, dass es nicht die Orcs waren, und die vermissten Kundschafter waren jene, die von seiner unerlaubten Verständigung wussten

Erzählerischer Wert

Tibalt verkörpert den stillen Pragmatismus unter dem Halfling-Pazifismus — ein Verteidiger, der genug Gewalt gesehen hat, um zu bezweifeln, ob Verteidigung allein tragfähig ist. Seine unerlaubte Diplomatie schafft ein echtes politisches Pulverfass und macht ihn zugleich zum Helden und zur Belastung, nützlich als Führer, Informationsquelle und moralisches Gegengewicht zur offiziellen Haltung der Confederation.

Eigene Fantasy-Namen erzeugen

Erschaffe Namen wie TIBALT WRENSHOULDE – aus 1.883 echten Charakteren der Welt Landorya.

Verwandte Charaktere

Siehe auch