OT

Fischer

OLD TOM serves as Fischer within Humans Azaria. OLD TOM is identified as Human (Azarian). Primary residence: Hafen von Azaria, Fischerkai. Commonly described traits include Wesenszüge: Still und nachdenklich, tief bewandert in den Dingen der See, überraschend philosophisch, erbittert unabhängig, Eigenheiten: Spuckt beim Nachdenken Tabak aus; berührt sein hai-gebissenes Bein, wenn das Wetter umschlägt, and Stimme: Rau und kratzig, im Tonfall eines Menschen, der die meiste Zeit allein verbringt.

Human (Azarian) Alter: 68 Male

"Die See gibt, und die See nimmt. Ich habe gelernt, nicht mehr zu erbitten, als sie bietet."

Geschichte

OLD TOM

Im Herzen des Sturms stand OLD TOM, Fisherman, ein Kind von Humans Azaria, getragen von Schicksal und Geheimnis.

OLD war nicht wie die anderen. Nicht besser, nicht schlechter - nur anders. Eine Melodie in einer anderen Tonart. Ein Farbton, den nur wenige sehen konnten.

Das Leben hatte OLD geformt, wie es alle formt - durch Freude und Schmerz, durch Hoffnung und Verzweiflung, durch die tausend kleinen Momente, die ein Leben ausmachen.

Aber da war etwas in OLD. Etwas, das sich weigerte, sich fügen zu wollen. Eine Stimme, die flüsterte, wenn alle anderen schwiegen. Ein Licht, das brannte, wenn die Welt dunkel wurde.

He knows the location of a sunken ship carrying treasure, but he’s never told anyone because the sea claimed too many lives the last time someone went after it.. Das war die Last, die OLD trug. Nicht schwer genug, um zu brechen. Aber schwer genug, um zu spüren. Immer da. Immer gegenwärtig.

Die anderen in Humans Azaria sahen es manchmal. In den Augen, die zu weit blickten. In den Händen, die zitterten. In der Stille zwischen den Worten.

Aber sie fragten nicht. Denn so war die Art ihrer Welt. Jeder trug seine Last. Jeder seine Geheimnisse. Jeder seine ungeschriebene Geschichte.

Und OLD? OLD ging weiter. Tag für Tag. Durch die Labyrinthe von Humans Azaria, durch die verschlungenen Pfade von Macht und Pflicht und Überleben.

Wartend. Hoffend. Träumend von dem Tag, an dem das Geheimnis gelüftet würde - oder für immer begraben bleiben würde.

Ende

Beziehungsnetz

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Identität

Wohnort
Hafen von Azaria, Fischerkai
Zivilisation
Humans Azaria

Erscheinungsbild

Körperlich: Wettergegerbt und gebeugt, mit Haut wie altes Leder und Händen, knorrig von jahrzehntelangem Netzeziehen. Sein Gesicht ist tief zerfurcht, jede Falte die Geschichte eines überstandenen Sturms und eines gefangenen Fischs. Sein weißes Haar ist dünn und schütter, seine Augen verblasst, aber noch scharf.

Kleidung: Er trägt praktische Kleidung in trüben Farben, die stets nach Fisch und Salz riecht. Seine Stiefel sind von den Jahren an Deck weich getragen. Eine Wollmütze bedeckt seinen kahlen Kopf.

Besondere Merkmale: Seine Hände sind für immer von Fischschuppen gezeichnet; er geht mit ausgeprägtem Hinken, das von einem Haibiss stammt.

Beziehungen

  • Family - His wife is dead; children who moved inland and rarely visit
  • Allies - Other fishermen; the fishmongers who buy his catch; the tavern keeper
  • Rivals - Younger fishermen with better boats; officials who want to regulate his trade

Persönlichkeit

  • Wesenszüge: Still und nachdenklich, tief bewandert in den Dingen der See, überraschend philosophisch, erbittert unabhängig
  • Eigenheiten: Spuckt beim Nachdenken Tabak aus; berührt sein hai-gebissenes Bein, wenn das Wetter umschlägt
  • Stimme: Rau und kratzig, im Tonfall eines Menschen, der die meiste Zeit allein verbringt

Vorgeschichte

Tom Harrow befischte dieselben Gewässer wie sein Großvater und dessen Vater vor ihm; er kannte die Gezeiten der azarischen Küste, ehe er lesen lernte. Mit zwanzig überlebte er drei Tage auf dem offenen Meer treibend, nachdem eine plötzliche Bö sein erstes Boot genommen hatte — er lebte von Regenwasser und einem einzigen glücklosen Seevogel. Im selben Jahr riss der Hai ein Stück aus seinem Bein. Nichts davon brachte ihn dazu, das Wasser zu verlassen. Er zog einen Sohn und eine Tochter mit dem Fang groß und begrub seine Frau unter einer Küstenkiefer, die sie selbst gepflanzt hatte. Manchmal spricht er noch vom Deck aus zu ihr, wenn die See ruhig ist und die Möwen still sind.

Alltag

Er steht vor Morgengrauen auf, um das Wetter zu prüfen und sein kleines Boot vorzubereiten, verbringt den Tag mit dem Fischen in den Küstengewässern und kehrt zurück, um seinen Fang auf dem Abendmarkt zu verkaufen. Die Abende findet man ihn in seiner Lieblingstaverne, wo er Bier trinkt und Geschichten erzählt für jeden, der zuhören will. Er schläft in einer kleinen Kammer über dem Fischmarkt.

Geheimnis

Er kennt den Ort eines gesunkenen Schiffs, das einen Schatz trägt, doch er hat es nie jemandem verraten, weil die See beim letzten Versuch, ihn zu bergen, zu viele Leben forderte.

Story-Aufhänger

  • 1 Er hat etwas Seltsames in den Gewässern gesehen und braucht Hilfe bei der Untersuchung
  • 2 Seine Fischgründe werden von Wilderern geplündert, und er braucht Hilfe, das zu unterbinden

Erzählerischer Wert

Quelle für nautisches Wissen; Auftraggeber; atmosphärischer Charakter; verkörpert das Leben der einfachen Leute

Eigene Fantasy-Namen erzeugen

Erschaffe Namen wie OLD TOM – aus 1.883 echten Charakteren der Welt Landorya.

Verwandte Charaktere

Siehe auch