GJ

GARDIST JUNGER WILL

Humans Azaria

Stadtgardist

GARDIST JUNGER WILL serves as Stadtgardist within Humans Azaria. GARDIST JUNGER WILL is identified as Human (Azarian). Primary residence: El'goroth, Handelsviertel. Commonly described traits include Wesenszüge: Eifrig und idealistisch; er will unbedingt etwas bewirken, ist überraschend tapfer und naiv gegenüber den Realitäten seines Berufs., Eigenheiten: Steht selbst außer Dienst stramm; salutiert vor jedem in Uniform., and Stimme: Jung und begeistert, mit dem Akzent des Kaufmannsviertels..

Human (Azarian) Alter: 19 Male

"Ich bin der Wache beigetreten, um etwas zu bewirken. Ich weiß, dass es nicht immer so einfach ist, aber ich werde es trotzdem versuchen."

Geschichte

GUARDSMAN YOUNG WILL

In den Stunden vor Morgengrauen stand GUARDSMAN YOUNG WILL, City Guardsman, ein Kind von Humans Azaria, getragen von Schicksal und Geheimnis.

GUARDSMAN war nicht wie die anderen. Nicht besser, nicht schlechter - nur anders. Eine Melodie in einer anderen Tonart. Ein Farbton, den nur wenige sehen konnten.

Das Leben hatte GUARDSMAN geformt, wie es alle formt - durch Freude und Schmerz, durch Hoffnung und Verzweiflung, durch die tausend kleinen Momente, die ein Leben ausmachen.

Aber da war etwas in GUARDSMAN. Etwas, das sich weigerte, sich fügen zu wollen. Eine Stimme, die flüsterte, wenn alle anderen schwiegen. Ein Licht, das brannte, wenn die Welt dunkel wurde.

He’s discovered that his training officer is taking bribes, and he’s torn between his duty and his loyalty.. Das war die Last, die GUARDSMAN trug. Nicht schwer genug, um zu brechen. Aber schwer genug, um zu spüren. Immer da. Immer gegenwärtig.

Die anderen in Humans Azaria sahen es manchmal. In den Augen, die zu weit blickten. In den Händen, die zitterten. In der Stille zwischen den Worten.

Aber sie fragten nicht. Denn so war die Art ihrer Welt. Jeder trug seine Last. Jeder seine Geheimnisse. Jeder seine ungeschriebene Geschichte.

Und GUARDSMAN? GUARDSMAN ging weiter. Tag für Tag. Durch die Labyrinthe von Humans Azaria, durch die verschlungenen Pfade von Macht und Pflicht und Überleben.

Wartend. Hoffend. Träumend von dem Tag, an dem das Geheimnis gelüftet würde - oder für immer begraben bleiben würde.

Ende

Beziehungsnetz

Die direkten Verbindungen von GARDIST JUNGER WILL – fahre über die Knoten, ziehe sie und klicke, um Figuren zu öffnen.

Identität

Wohnort
El'goroth, Handelsviertel
Zivilisation
Humans Azaria

Erscheinungsbild

Körperlich: Jung und eifrig wirkend, mit dem Körperbau von jemandem, der noch in seine Kraft hineinwächst. Sein Gesicht ist offen und ehrlich, mit klaren blauen Augen und einem raschen Lächeln. Sein blondes Haar ist nach Militärart kurz geschnitten, und seine Uniform ist stets frisch gebügelt.

Kleidung: Er trägt die Uniform der Stadtwache mit Stolz, seine Rüstung auf Hochglanz poliert. Seine Stiefel sind neu und kaum eingelaufen, und an seinem Gürtel hängt ein Schwert, das er kaum zu führen gelernt hat.

Besondere Merkmale: Sein Gesicht ist von Erfahrung noch unversehrt; seine Hände sind noch weich von einem Leben in relativem Wohlstand.

Beziehungen

  • Family - Proud parents who worry about him; a younger sister who thinks he's a hero
  • Allies - His training officer; other young guards; the people he's helped
  • Rivals - Criminals who see him as easy prey; corrupt guards who resent his idealism

Persönlichkeit

  • Wesenszüge: Eifrig und idealistisch; er will unbedingt etwas bewirken, ist überraschend tapfer und naiv gegenüber den Realitäten seines Berufs.
  • Eigenheiten: Steht selbst außer Dienst stramm; salutiert vor jedem in Uniform.
  • Stimme: Jung und begeistert, mit dem Akzent des Kaufmannsviertels.

Vorgeschichte

Will ist der Sohn eines erfolgreichen Kaufmanns, der seinem Sohn einen ehrenvolleren Beruf als den Handel wünschte. Will trat der Wache bei, mit dem Traum, die Unschuldigen zu beschützen und Verbrecher der Gerechtigkeit zuzuführen. Er ist seit sechs Monaten im Dienst und lernt noch immer, wie sehr sich die Wirklichkeit von seinen Idealen unterscheidet.

Alltag

Er patrouilliert sein zugewiesenes Revier und versucht, Menschen zu helfen und Verbrechen zu verhindern. Seine dienstfreien Stunden verbringt er mit Training, dem Studium der Gesetze und dem Schreiben von Briefen an seine Familie über seine Abenteuer. Er schaut zu den älteren Wachleuten auf und versucht, von ihrer Erfahrung zu lernen.

Geheimnis

Er hat entdeckt, dass sein Ausbildungsoffizier Bestechungsgelder annimmt, und ist hin- und hergerissen zwischen seiner Pflicht und seiner Loyalität.

Story-Aufhänger

  • 1 Er braucht Hilfe bei einem Fall, der seine Erfahrung übersteigt.
  • 2 Er ist hereingelegt worden, um für ein Verbrechen den Kopf hinzuhalten, das er nicht begangen hat.

Erzählerischer Wert

Möglicher Verbündeter; Auftraggeber; verkörpert Idealismus; möglicher Gefährte

Eigene Fantasy-Namen erzeugen

Erschaffe Namen wie GARDIST JUNGER WILL – aus 1.883 echten Charakteren der Welt Landorya.

Verwandte Charaktere

Siehe auch