DRAK ASHSADDLE
PyrakiansEhemaliger Magmareiter, derzeit ohne Zuweisung
DRAK ASHSADDLE serves as Ehemaliger Magmareiter, derzeit ohne Zuweisung within Pyrakians. DRAK ASHSADDLE is identified as Pyrakian. Primary residence: Marktbezirk des Aschejahrmarkts, Ignis Aeterna. Commonly described traits include Wesenszüge: In der unmittelbaren Begegnung gesellig warm, im Grunde ruhelos auf eine Weise, die das anhaltende Verweilen an einem Ort wie körperlichen Druck empfinden lässt, und geneigt, von seinem Drachen in der Gegenwart zu sprechen, Eigenheiten: Blickt beim Geräusch großer Schwingen reflexartig nach oben — es gibt keine feuerschuppigen Drachen in der Stadt; neigt beim Lauschen den Kopf, wie Reiter es lernen, um sich mit ihren Reittieren zu verständigen, and Stimme: Ungezwungen und leicht, mit der Angewohnheit, Sätze über Ember — seinen Drachen — verstummen zu lassen, in einer Pause, die er mit etwas anderem füllt.
"In achtunddreißig Jahren hatte sie vor nichts Angst. Was auch immer sie dort unten gehört hat, ich muss wissen, was es war."
Beziehungsnetz
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Identität
- Wohnort
- Marktbezirk des Aschejahrmarkts, Ignis Aeterna
- Zivilisation
- Pyrakians
Erscheinungsbild
Körperlich: Zum Reiten gebaut, nicht zum Stehen — lange Beine, kürzerer Rumpf, mit der kennzeichnenden schlanken Muskulatur eines Menschen, der Jahrzehnte auf dem Rücken eines Drachen verbrachte. Seine glutrote Haut ist über der linken Schulter von parallelen Narben gezeichnet, die von der Panikreaktion eines feuerschuppigen Drachen während des Vorfalls stammen, der seinen Dienst beendete. Seine bernsteinfarbenen Augen sind auf Dauer ruhelos und verfolgen jede Bewegung.
Kleidung: Seine Uniformjacke der Magmareiter, offen über der Kleidung des Marktbezirks getragen, auf eine Weise, die Anhänglichkeit sein mag oder die einzige Jacke, die er besitzt. Alte Pyrostahl-Reitarmschienen, die linke nach der Schulterverletzung durch eine zivile ersetzt.
Besondere Merkmale: Die Schulternarben sind über seinem Kragen sichtbar; die Art, wie er in offenen Räumen steht, nach außen gewandt und leicht vorgeneigt, weist ihn als jemanden aus, der an große Höhen gewöhnt ist.
Beziehungen
- Magma Rider Commander Syth Wingfire - His former commander who approved his declination of reassignment out of respect and checks in monthly in ways that are not check-ins — he buys things at Drak's market stall, if Drak has one, and mentions available postings incidentally
- Drake-handler Lys Coalscale - The woman who cared for Ember in the stables and who Drak cannot visit without the visit becoming something he is not ready for; she leaves food at his building's entrance on Ember's birthday without making contact
- Market trader Rosha Embercrack - A market neighbor who has begun giving him small tasks when she notices his restlessness becoming visible, understanding that the tasks matter less than the having of them
Persönlichkeit
- Wesenszüge: In der unmittelbaren Begegnung gesellig warm, im Grunde ruhelos auf eine Weise, die das anhaltende Verweilen an einem Ort wie körperlichen Druck empfinden lässt, und geneigt, von seinem Drachen in der Gegenwart zu sprechen
- Eigenheiten: Blickt beim Geräusch großer Schwingen reflexartig nach oben — es gibt keine feuerschuppigen Drachen in der Stadt; neigt beim Lauschen den Kopf, wie Reiter es lernen, um sich mit ihren Reittieren zu verständigen
- Stimme: Ungezwungen und leicht, mit der Angewohnheit, Sätze über Ember — seinen Drachen — verstummen zu lassen, in einer Pause, die er mit etwas anderem füllt
Vorgeschichte
Drak ritt neununddreißig Jahre lang für die Magmareiter, verbunden mit einem feuerschuppigen Drachen, den er Ember nannte, als das Tier ihm mit drei Jahren zugeteilt wurde. Ihre Partnerschaft galt als eine der stärksten der Reiter — Drak hatte eine instinktive Attunement mit Ember, die seine Vorgesetzten der pyromantischen Empfindsamkeit zuschrieben, die wirksamen Reitern eigen ist. Die Bindung endete vor achtzehn Monaten, als Ember bei einem Zusammenstoß auf Grenzpatrouille getötet wurde, an dem beigetragen zu haben er verwaltungsrechtlich entlastet wurde. Die Reiter boten ihm die Neuzuweisung eines neuen Drachen an. Er lehnte ab. Seither hat er nichts gefunden, das sich nicht wie das Warten auf etwas anfühlt, das er nicht benennen kann.
Alltag
Drak verbringt seine Tage im Aschejahrmarkt-Bezirk ohne festen Ablauf, was das Hauptproblem ist. Aus Gewohnheit wacht er früh auf, isst auf dem Markt und füllt die Zeit mit Gesprächen, mit Gelegenheitsaufgaben, für die man Kraft oder Höhenfestigkeit braucht, und mit ausgedehnten Besuchen an den äußeren Mauern, wo er den Himmel ungehindert von den Bauwerken der Stadt sehen kann. Er meidet den Bezirk der Magmareiter und hat die Drachenställe seit Embers Tod nicht mehr betreten.
Geheimnis
Drak weiß, was auf der Patrouille geschah, bei der Ember starb, und es war nicht das, was der Entlastungsbericht der Verwaltung beschreibt. Der Grenzzusammenstoß war kein Zusammenstoß — Ember reagierte auf etwas unter der Erde, etwas unter der vulkanischen Ebene, das ein Geräusch oder einen Druck erzeugte, den Drak selbst nicht wahrnahm. Er versucht, einen Lavaformer zu finden, der ihn zu der Stelle zurückbringt, um zu untersuchen, was Ember bemerkt hat, und jeder, den er gefragt hat, sagte ihm, das Gebiet sei unter einer Ministeriums-Einstufung gesperrt, die drei Wochen nach Embers Tod erlassen wurde.
Story-Aufhänger
- 1 Drak tritt im Marktbezirk still an Reisende heran und fragt, ob einer von ihnen Erfahrung mit vulkanischen Klangerscheinungen oder geothermischen Anomalien hat — er verkleidet es als persönliche Neugier, ehe er erklärt, worauf Ember reagierte und was die Ministeriums-Sperre ihm verrät
- 2 Er bietet seine Fähigkeiten an — Wegfindung in vulkanischem Gelände, Kundschaften aus der Höhe und körperliche Leistungskraft — im Austausch für Hilfe, die gesperrte Stelle zu erreichen, und stellt völlig klar, dass er weder Gerechtigkeit noch Anerkennung will; er muss wissen, was Ember gehört hat
Erzählerischer Wert
Drak führt die Magmareiter als menschliche Dimension statt als Militäreinheit ein, und sein persönlicher Faden verbindet sich mit dem, was unter der gesperrten vulkanischen Ebene liegt. Sein Kummer ist konkret und handlungsorientiert, was ihn zu einem natürlichen Verbündeten für Gruppen macht, die geothermische oder unterirdische Geheimnisse untersuchen.
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