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DORN BLITZSCHMIED

Zephyrians

Meister-Sturmschmied, Hüter der Wolkenschmiede, Erbe der Methoden Korrs

DORN BLITZSCHMIED serves as Meister-Sturmschmied, Hüter der Wolkenschmiede, Erbe der Methoden Korrs within Zephyrians. DORN BLITZSCHMIED is identified as Aeriel. Primary residence: Wolkenschmiede-Anlage, Klippengipfel des Sturmrisses. Known affiliation: Storm-Smith Guild — independent. Commonly described traits include Wesenszüge: Bildet sich langsam eine Meinung und ist unverrückbar, sobald sie gebildet ist; beurteilt Menschen ganz danach, was sie schaffen, statt danach, wer sie sind; hält das Handwerk der Sturmschmiedekunst an einem beinahe spirituellen Maßstab, der ihn schwer zu beauftragen und unmöglich zu drängen macht, Eigenheiten: Prüft die strukturelle Festigkeit jedes Gegenstands, den er berührt, einschließlich Möbeln, indem er auf eine Weise darauf drückt, die deren Besitzer beunruhigt; spricht über Metalle und Kristalle mit demselben Vokabular, das andere für Lebewesen verwenden; verstummt mitten im Gespräch für Minuten am Stück, wenn etwas, das er gesagt hat, eine technische Erkenntnis auslöst, and Stimme: Tief und gemessen, mit dem leichten Nachhall von jemandem, der ein Jahrhundert damit verbracht hat, Anweisungen über Schmiedelärm zu brüllen. Er hat gelernt, diese Lautstärke als Intensitätsregler zu nutzen — je leiser er wird, desto ernster die Sache..

Aeriel Alter: 134 Male

"Der Sturm weiß nicht, dass er gehärtet wird. Genau darum ist es überhaupt möglich."

Beziehungsnetz

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Identität

Wohnort
Wolkenschmiede-Anlage, Klippengipfel des Sturmrisses
Zugehörigkeit
Storm-Smith Guild — independent
Zivilisation
Zephyrians

Erscheinungsbild

Körperlich: Dorn ist der breitschultrigste Aeriel, den die meisten je gesehen haben, geformt über ein Jahrhundert Schmiedearbeit, die eine bei einer hohlknochigen Spezies ungewöhnliche körperliche Kraft verlangt. Das Himmelblau seiner Haut ist an Unterarmen und oberer Brust zu etwas näher an Stahlgrau gebrannt, das Ergebnis jahrzehntelanger Nähe zur Hitze der Sturmkristalle. Seine Flügel hält er bei der Schmiedearbeit eng gefaltet, und sie sind an den hinteren Kanten in einem Muster versengt, das seine Kollegen die Signatur des Schmieds nennen.

Kleidung: Eine schwere Schürze aus windbeständigem Leder über minimaler Aero-Seide — die Wolkenschmiede läuft bei Temperaturen, bei denen Eleganz eine Bürde ist. Bei der Arbeit sind seine Handschuhe abgelegt; er sagt, er könne die Resonanz des Metalls nur mit bloßen Händen fühlen.

Besondere Merkmale: Brandnarben an allen zehn Fingern, jede anders verheilt, die er wie eine Karte seiner Laufbahn liest. Er kann auf die Narbe von seiner ersten gelungenen Sturmkristall-Härtung zeigen und auf die von jenem Augenblick, in dem er verstand, was Korrs Methoden tatsächlich verlangen.

Beziehungen

  • Orveth Galecleft - His junior by forty years and, in Dorn's private assessment, the only other Storm-Smith working today who asks the right questions about the craft. He has been mentoring Orveth informally for a decade without using the word mentoring.
  • Kaelvar Stormspike - A customer who became something approaching a friend because Kaelvar is one of the few clients who handles a finished weapon the way a smith wants to see it used. Dorn made him a personal gift once — a small weather-reading instrument — and has never mentioned it.

Persönlichkeit

  • Wesenszüge: Bildet sich langsam eine Meinung und ist unverrückbar, sobald sie gebildet ist; beurteilt Menschen ganz danach, was sie schaffen, statt danach, wer sie sind; hält das Handwerk der Sturmschmiedekunst an einem beinahe spirituellen Maßstab, der ihn schwer zu beauftragen und unmöglich zu drängen macht
  • Eigenheiten: Prüft die strukturelle Festigkeit jedes Gegenstands, den er berührt, einschließlich Möbeln, indem er auf eine Weise darauf drückt, die deren Besitzer beunruhigt; spricht über Metalle und Kristalle mit demselben Vokabular, das andere für Lebewesen verwenden; verstummt mitten im Gespräch für Minuten am Stück, wenn etwas, das er gesagt hat, eine technische Erkenntnis auslöst
  • Stimme: Tief und gemessen, mit dem leichten Nachhall von jemandem, der ein Jahrhundert damit verbracht hat, Anweisungen über Schmiedelärm zu brüllen. Er hat gelernt, diese Lautstärke als Intensitätsregler zu nutzen — je leiser er wird, desto ernster die Sache.

Vorgeschichte

Dorn ging bei dem letzten Sturmschmied in die Lehre, der bei jemandem gelernt hatte, der bei jemandem gelernt hatte, der bei Korr selbst gelernt hatte — eine Abstammungslinie, die er mit der Präzision der Böen-Chroniken nachzeichnet. Er hat sechzig Jahre damit verbracht, Korrs ursprüngliche Techniken aus den wenigen erhaltenen Konstruktionsunterlagen der Himmelsarchive und aus der physischen Analyse der drei bekannten originalen Sturmkristall-Klingen zu rekonstruieren. Seine Rekonstruktionen sind nach einhelliger Einschätzung von Fachleuten nicht von den Originalen zu unterscheiden — eine Tatsache, die sein Lebenswerk zugleich bestätigt und beunruhigt, denn Korrs ursprüngliche Methoden umfassten das Kanalisieren von Sturmenergie in Mengen, die die Gleichgewichts-Charta nun untersagt. Er hat einen Weg gefunden, gleichwertige Ergebnisse innerhalb der Grenzen der Charta zu erzielen. Er hat niemandem gesagt, dass dies möglich ist, weil er nicht wissen will, wer das Wissen sonst nutzen würde.

Alltag

Dorn führt die Wolkenschmiede nach einem Zeitplan, der vom Sturmzyklus des Sturmrisses vorgegeben wird, nicht von einem gesellschaftlichen Kalender. Er arbeitet, wenn die Energie stimmt, und schläft, wenn sie es nicht tut. Er nimmt höchstens einen Auftrag pro Jahreszeit an und hat eine Warteliste, die derzeit vier Jahre reicht. Er steuert Konstruktionsvorgaben zum Instandhaltungsprogramm der Aero-Lanzen der Flügelgarde bei und hat jedes Angebot einer förmlichen Ministeriumsstellung abgelehnt.

Geheimnis

Dorn hat die von Archon Sylindra in Auftrag gegebene Sturmkristall-Klinge fertiggestellt, aber nicht ausgeliefert. Er war gerade dabei, sie für den Transport zu verpacken, als seine Analyse des Resonanzmusters des Kristalls offenbarte, dass er auf etwas Bestimmtes abgestimmt war — nicht auf beliebige Sturmenergie, sondern auf die besondere Energiesignatur des tiefsten Kanals des Sturmrisses. Die Klinge würde nicht nur Blitze kanalisieren. Unter den richtigen Bedingungen, nahe dem richtigen Ort, würde sie etwas öffnen. Er wartet darauf zu verstehen, was, bevor er sie jemandem übergibt.

Story-Aufhänger

  • 1 Dorn kontaktiert Außenstehende nicht über offizielle Kanäle, sondern indem er ein einzelnes Sturmkristall-Fragment in ihrer Unterkunft hinterlässt — sein althergebrachtes Zeichen für einen privaten Auftrag. Wenn sie an der Wolkenschmiede eintreffen, will er, dass sie etwas in den Riss tragen und mit einer Kernprobenmessung zurückkehren, denn seine Instrumente legen nahe, dass sich die Energiequelle der Schmiede verschiebt, und er muss vor dem nächsten Anzünden wissen, warum.
  • 2 Ein Sturmschmied-Lehrling aus einem rivalisierenden Stadtstaat trifft in Himmelszinnen ein und behauptet, Dorn habe die Technikunterlagen seines Meisters gestohlen. Die Anschuldigung ist falsch, doch ihre Untersuchung zwingt Dorn, das Ausmaß seiner Korr-Forschung offenzulegen — und womöglich, wer sonst still dasselbe Material studiert hat.

Erzählerischer Wert

Dorn verankert den Strang um Handwerk und Militärtechnologie der zephyrianischen Zivilisation, verschafft Zugang zu den mächtigsten Waffen der Welt und dient als unabhängige moralische Kraft außerhalb sowohl des Wind-Rats als auch der militärischen Hierarchie. Seine nicht ausgelieferte Klinge ist ein physisches Objekt mit Handlungsfolgen, das sich in jedem story-tauglichen Augenblick aktivieren kann.

Eigene Fantasy-Namen erzeugen

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Verwandte Charaktere

Siehe auch