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Architektur & Infrastruktur

Architektur und Wohnräume

Drakonische Häuser und Festungen sind dafür gebaut, Angriffen standzuhalten und Stärke auszustrahlen, mit kantigen Linien und Feuermotiven. Städte sind in die Flanken von Vulkanen oder unter die Erde gebaut, mit Bauten aus Obsidian und Stahl.

Drachentempel und heilige Stätten

Die Drakonians errichten ehrfurchtgebietende Tempel und Schreine, die sich nahtlos in die vulkanische Landschaft einfügen, oft direkt in den lebendigen Fels der Berge gehauen und durchdrungen von der Hitze und Energie der geschmolzenen Erde.

Die Obsidian Citadel of Ignatius

Diese gewaltige Festung aus schwarzem Glas ist in die Caldera eines aktiven Vulkans gebaut und dient als wichtigstes Zentrum der Verehrung des Ignatius. Sie ist Heimat der Eternal Flame, eines gewaltigen Freudenfeuers, von dem man sagt, es brenne seit Anbeginn der Zeit, genährt von Opfergaben aus kostbaren Ölen und Drachenknochen.

Das Five-Spired Sanctuary of Tiraveth

Dieser große Tempel weist fünf aufragende Türme auf, jeder einem der fünf elementaren Drachenclans geweiht. Im Zentrum des Heiligtums liegt eine große, kreisrunde Kammer, in der die Drakonians ihre wichtigsten Zeremonien abhalten und in der die Hohepriester Tiraveths mit der Göttin Zwiesprache halten.

Die Platinum Arena of Bahamut

Diese weite Freiluftarena ist in die Flanke eines Berges gehauen und wird für rituellen Kampf, Ehrenduelle und Prüfungen von Stärke und Geschick genutzt. Im Zentrum der Arena steht eine aufragende Statue des Bahamut, seine Flügel weit ausgebreitet und seine Augen scheinbar den Wert jener richtend, die vor ihm kämpfen.

Das Obsidian Maze of Nidhogg

Dieser sich windende, labyrinthische Komplex ist tief ins Herz eines ruhenden Vulkans geschnitten und erfüllt von tödlichen Fallen, bösartigen Bestien und Prüfungen von Stärke und Wut. Drakonische Berserker kommen hierher, um zu trainieren, ihren Wert zu beweisen und mit der zerstörerischen Macht des Nidhogg Zwiesprache zu halten.

Die Serpentine Archives of Jormungandr

Diese weite, unterirdische Bibliothek ist erfüllt von uralten Folianten, arkanen Artefakten und den konservierten Überresten legendärer Drachen. Hier kommen drakonische Zauberer und Überlieferungsbewahrer, um zu studieren, die Geheimnisse von Magie und Drachenkunde zu entwirren und die geflüsterte Führung des Jormungandr zu suchen.

Infrastrukturnetzwerke

Die drakonische Infrastruktur zentriert sich um die vulkanischen Schmieden, die das Rückgrat ihrer Zivilisation bilden. Lavakanäle werden durch ein Netzwerk von Obsidian-Schleusentoren gelenkt und kontrolliert, um Schmiedekomplexe zu betreiben und Wohnquartiere zu heizen. Obsidianspiegel-Relaisstationen ermöglichen Fernkommunikation über das vulkanische Hochland. Straßen sind mit hitzebehandeltem Basalt gepflastert, fähig, den extremen Temperaturen und der seismischen Aktivität der Region standzuhalten.

Wohnarchitektur

Gewöhnliche drakonische Behausungen sind in erkaltete Lavaströme gehauen oder aus ineinandergreifenden Basaltblöcken errichtet, verstärkt mit Stahlträgern. Häuser sind typischerweise mehrstöckig, mit Schmiedewerkstätten im Erdgeschoss, Wohnquartieren darüber und einer Dachplattform, die zur Drachenbeobachtung und Signalkommunikation genutzt wird. Fenster sind selten (um den Wärmeverlust während der Ausbruchs-Jahreszeiten zu minimieren) und werden durch Lüftungsschächte ersetzt, die natürlich erhitzte Luft durch das Bauwerk zirkulieren lassen. Die wohlhabendsten Drakonians lassen Häuser mit Wänden bauen, die mit Pyrantine eingelegt sind, das ein warmes goldenes Glühen und ein sanftes harmonisches Summen aussendet.