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Geografie & Siedlungen

Orte — Die vulkanischen Regionen von Drakon, mit aufragenden Gipfeln und weiten unterirdischen Lavaröhren. Drakon ist eine vulkanische, gebirgige Region.

Gelände und Klima

Lebensraum und Architektur — Drakonische Städte sind in die Flanken von Vulkanen oder unter die Erde gebaut, mit Bauten aus Obsidian und Stahl. Die Architektur ist kantig und imposant, dafür entworfen, den Elementen standzuhalten.

Klima — Das Klima von Drakon ist heiß und trocken, mit häufiger vulkanischer Aktivität und Aschefällen.

Flora und Fauna

Fauna & Flora — Drakon ist Heimat feuerspeiender Drakes, Lava Worms und anderer Kreaturen, die an die extreme Hitze angepasst sind. Pflanzen sind wenige, aber zäh, oft mit feuerresistenten Eigenschaften.

Vorherrschende Tiere — Die Drachen sind die ikonischsten Geschöpfe Drakons, und die Drakonians haben einige dieser mächtigen Bestien gezähmt.

Vorherrschende Pflanzen — Flameweed ist eine widerstandsfähige Pflanze, die als Medizin und als Gewürz verwendet wird.

Natürliche Ressourcen — Zu Drakons natürlichen Ressourcen zählen Edelmetalle, Edelsteine und die geothermale Energie der Vulkane.

Benannte Flora von Drakon

  • Flameweed (Ignis Herba): Die häufigste und vielseitigste Pflanze in Drakon. Ihre dicken, wächsernen Blätter sind widerstandsfähig gegen extreme Hitze und enthalten Öle, die für Medizin, Kochen und Lampenbrennstoff verwendet werden. Flameweed-Gewürz ist ein geschätzter Exportartikel.
  • Cindervine (Pyrus Scandentia): Eine Kletterpflanze, die auf erkalteten Lavaströmen wächst und sich mit hitzeresistenten Ranken verankert. Ihre Beeren, im Herbst geerntet, werden zu Ashberry Mead vergoren, dem traditionellen Getränk drakonischer Festgelage.
  • Magmaroot (Radix Ignea): Eine tief wurzelnde Knolle, die nahe geothermalen Schloten wächst. Sie nimmt mineralreiches Wasser aus vulkanischen Quellen auf, was sie zu einer lebenswichtigen Nährstoffquelle in der ansonsten kargen Landschaft macht. Magmaroot-Eintopf ist ein Grundnahrungsmittel der einfachen drakonischen Küche.
  • Ashbloom (Flos Cineris): Eine seltene Blütenpflanze, die nur im Nachgang von Ausbrüchen blüht und aus frischen Ascheablagerungen hervorgeht. Ihre silbrigen Blütenblätter werden in heiligen Ritualen verwendet, die Tiraveth geweiht sind, und man glaubt, dass sie den Segen der Göttin tragen.
  • Embermoss (Musca Pyralis): Ein biolumineszierendes Moos, das in den Ember Caverns wächst und ein sanftes orangefarbenes Glühen aussendet. Es dient als natürliche Lichtquelle in unterirdischen Gängen und wird zu Zierzwecken in drakonischen Häusern kultiviert.

Benannte Fauna von Drakon

  • Caldera Hawks: Große Raubvögel mit hitzeresistentem Gefieder, die in den Kratern ruhender Vulkane nisten. Sie werden vom Obsidian Order als Botenvögel abgerichtet.
  • Sulfur Beetles: Gepanzerte Insekten von Faustgröße, die sich von Mineralablagerungen rund um vulkanische Schlote ernähren. Ihre schillernden Panzer werden gesammelt und als Einlagen in Zierrüstungen verwendet.
  • Volcanic Salamanders: Amphibische Geschöpfe, die in heißen Quellen und lavanahen Tümpeln gedeihen. Sie werden von jungen Drakonians als Haustiere gehalten und gelten als Glücksbringer.
  • Ashland Boars: Gedrungene, mit Hauern bewehrte Bestien mit dicken, feuerfesten Häuten, die die unteren Hänge durchstreifen. Sie sind die wichtigste Fleischquelle für drakonische Siedlungen.
  • Pyrewolves: Rudeljäger mit glutfarbenem Fell und der Fähigkeit, überhitzten Atem auszustoßen. Domestizierte Pyrewolves dienen als Wachtiere und Jagdgefährten, besonders in Siedlungen fern der Drachennistgründe.

Schlüsselsiedlungen

  • Die Obsidian Citadel: Erbaut in der Caldera eines aktiven Vulkans, dient diese gewaltige Festung aus schwarzem Glas zugleich als Hauptsitz des Obsidian Order und als wichtigstes Zentrum der Verehrung des Ignatius. Sie beherbergt die Eternal Flame, von der man sagt, sie brenne seit Anbeginn der Zeit.
  • Forgepeak: Die größte Industriestadt, Heimat der größten Konzentration drakonischer Schmieden. Ihre Gießereien produzieren den Großteil drakonischer Waffen und Rüstungen, und das rhythmische Hämmern ihrer Schmiede ist über die vulkanischen Ebenen hallend zu hören.
  • Drakescale Hold: Eine befestigte Siedlung, errichtet um einen der größten Drachennistgründe in Drakon. Sie dient als Hauptquartier des Ministry of Draconic Affairs und als wichtigster Übungsplatz für Drachenreiter.
  • Das Five-Spired Sanctuary: Ein großer Tempelkomplex mit fünf aufragenden Türmen, geweiht den fünf elementaren Drachenclans, und dient als religiöses Herz der drakonischen Zivilisation.

Weitere benannte Siedlungen

  • Umbraholm: Der Sitz des Schattenclans, errichtet in einem Netzwerk lichtloser Höhlen unter einem ruhenden Vulkan namens Black Spire. Umbraholm ist der Übungsplatz der Shadow Stalkers und beherbergt die größten Voidsteel-Schmieden in Drakon. Seine Bewohner sind, selbst nach drakonischen Maßstäben, für ihre zurückhaltende, verschwiegene Wesensart bekannt.
  • Cinderharbor: Die einzige Hafenstadt der Drakonians, gelegen an der Küste, wo das vulkanische Hochland auf die Ashen Sea trifft. Cinderharbor dient als wichtigster Kontaktpunkt für Islander-Handelsschiffe und ist die kosmopolitischste Siedlung in Drakon, Heimat einer kleinen, aber dauerhaften Bevölkerung fremder Händler und Diplomaten.
  • Wyrmrest Spire: Eine aufragende Zitadelle, erbaut auf einer Basaltsäule mit Blick über das Valley of Smoke. Sie dient als Hauptquartier der Dragon Wardens und enthält die größte Sammlung genealogischer Drachenaufzeichnungen in Landorya.
  • Ironmaw Pass: Ein befestigter Gebirgspass, der als wichtigster Überlandweg nach Drakon dient. Kontrolliert von den Stone Wardens, ist er die am schwersten verteidigte Nicht-Hauptstadt-Siedlung der Region.
  • Ashveil Outpost: Eine abgelegene Garnison am Rand der Ashen Barrens, die als Ausgangspunkt für Bergbauexpeditionen in die verfluchten Lande dient. Sie gilt als eine der unbegehrtesten Versetzungen im drakonischen Militär.