Geografie & Siedlungen
Das Reich Eldoria umfasst mehrere ausgeprägte geografische Regionen, jede mit ihrem eigenen Charakter und Volk. Im Norden liegen die Frostleaf Marches, eine kühlere, windgepeitschte Weite, wo die Bäume widerstandsfähig und silberschimmernd wachsen und die Eldorianer, die dort leben, zu blasserem Teint und silberdurchzogenem Haar neigen, über Generationen an die Nähe der Frostborn-Gebiete angepasst. Im Süden bringen die fruchtbaren Flusstäler nahe Ambervale eine wärmere, goldenere Landschaft hervor. Im Zentrum enthalten die Greenwood Heartlands die ältesten Wälder und die uraltesten Siedlungen, darunter die Hauptstadt.
Eldorianische Siedlungen sind mittelalterlich geprägt, doch durch magisches Handwerk bereichert. Gebäude sind gegen Feuer und Verfall geschützt. Straßen werden von verzauberten Kristallen erhellt, die in Laternenpfähle eingelassen sind und die ganze Nacht ohne Brennstoff leuchten. Speicher werden durch Ernten gefüllt, die von magisch durchwirkten Ackergeräten unterstützt werden, und Mühlen sind durch verzauberte Runenmechanismen teilweise automatisiert. Dampfzüge und Dampfschiffe, angetrieben von magischen Kristallen, verbinden die großen Siedlungen und sorgen dafür, dass selbst die entlegensten Winkel Eldorias an den kommerziellen und kulturellen Herzschlag des Reiches gebunden bleiben.
Die Hauptstadt Sylvanhaven liegt am Zusammenfluss dreier großer Flüsse in den Greenwood Heartlands. Ihre hölzernen Hallen sind eher gewachsen als gebaut — eldorianische Holzhandwerker nutzen druidische Kultivierung, um lebende Bäume in architektonische Formen zu locken, und erzeugen so Bauwerke, die mit dem Wald atmen, statt von ihm getrennt dazustehen. Die Grand Hall of the Council erhebt sich im Zentrum der Stadt, flankiert vom kristallenen Archivturm des Office of the Chronicler und der großen Bibliothek des Ministry of Education.
Kleinere regionale Städte wie Ambervale, Frostmere und Thorndale dienen jeweils als kommerzielle und administrative Knotenpunkte ihrer Regionen. Jede Siedlung von einiger Größe unterhält eine Warden Station — einen Posten der Sylvan Guard, wo Ranger und druidische Wardens einquartiert sind und wo Daten der ökologischen Überwachung gesammelt und an die Hauptstadt weitergeleitet werden.