Lokale Mythen & Erzählungen
The Song of the First Fracture
Das älteste bekannte Resonance Song, aus dem Age of Awakening. Es erzählt vom Augenblick, da der Primordial Crucible zerbarst:
„Vor dem Licht, vor dem Stein, vor der ersten Gezeit, War nur der Crucible, weit und warm, Haltend alles Kommende in seiner brennenden Umarmung. Dann kam der Riss, scharf wie ein Schrei, Und fünf Samen flogen hinaus, jeder einen Traum tragend. Erde fiel herab, Feuer brannte hell, Wasser breitete sich weit, Luft nahm den Flug, Und Äther verweilte, sie alle durchwebend Mit unsichtbarem Licht, sie haltend, dass sie nicht fielen.“
The Ballad of Magnar
Ein episches Gedicht, das Magnar the Fuseds Verteidigung des Sky-Canyon während des Ashfall War erzählt. Die Ballade schildert, wie Magnar, eine seltene Erde-Feuer-Fusion, den Canyon-Pass drei Jahrzehnte lang gegen einen überwältigenden Angriff des Luftreichs hielt und so Zeit für die Diplomaten gewann, den Canyon Accord auszuhandeln. Seine letzte Tat – die Auflösung seines Primordial Seed, um einen katastrophalen Riss zu versiegeln – wird als höchster Ausdruck des Prinzips „Balance Above All“ dargestellt.
Thalassa's Lullaby
Eine Erzählung des Wasserreichs davon, wie Thalassa Deep-Singer die Maelstrom Leviathans besänftigte:
Die Legende sagt, Thalassa habe sieben Jahre ohne Unterlass gesungen, ihr Resonance Song habe den eigenen subsonischen Herzschlag der Leviathane getroffen, bis die großen Bestien sie als verwandt erkannten und von ihrem Wüten abließen. Das von ihr genutzte Lied, heute Thalassa's Lullaby genannt, ist die komplexeste je aufgezeichnete Resonanzkomposition; ihre Erlernung dauert ein Jahrhundert, und sie kann nur von einem Wasser-Elementar außergewöhnlichen Könnens dargeboten werden.
The Wanderer's Warning
Eine mahnende Erzählung des Luftreichs über Zephyra Storm-Riders dreißigjährigen Flug durch den Tempest of Ages. Obwohl Zephyra mit unschätzbaren atmosphärischen Daten zurückkehrte, betont die Geschichte, dass sie dauerhaft verändert war – unfähig, stillzuhalten, getrieben, endlos zu treiben. Die Erzählung dient dazu, jungen Luft-Elementaren die Gefahren zu lehren, sich in seinem Element zu verlieren.
The Void-Walker's Paradox
Eine philosophische Parabel des Ätherreichs, zentriert um Nyx the Void-Walkers Reise in einen Void-Rift:
„Nyx betrat den Void und fand nichts. Doch im Nichts fand sie alles – jede mögliche Zukunft, jede aufgegebene Vergangenheit, jedes Element, das hätte sein können, aber nicht war. Als sie zurückkehrte, war sie zugleich mehr und weniger, als sie gewesen war. Das ist das Paradox: Der Void enthält alles, was die Elemente nicht sind, und ihn zu berühren heißt, den Schatten der Schöpfung selbst zu berühren.“
Die Erzählung dient in den Vorlesungen des Aetheric Nexus dazu, sowohl das Versprechen als auch die Gefahr des Void-Weaving zu veranschaulichen.
The Legend of the Sixth Seed
Eine ketzerische Erzählung, geraunt in reichübergreifenden Schänken:
Manche glauben, die First Fracture habe nicht fünf, sondern sechs Primordial Seeds hervorgebracht. Der sechste, der Void oder Entropie darstellte, sei instabil gewesen und beinahe augenblicklich kollabiert – doch nicht, bevor er die Welt mit dem Potenzial für Zerstörung, Verfall und die Void-Rifts besät hatte. Wenn diese Legende wahr ist, dann sind die Void-Rifts keine Narben des Aetheric Schism, sondern natürliche Merkmale der Welt, so grundlegend wie Stein oder Flamme.
Der Council of Confluence bestreitet die Existenz eines sechsten Seed offiziell, doch die Theorie hat Anhänger unter Void-Monitors, die anmerken, dass Void-Rifts Muster aufweisen, die mit einem künstlichen Ursprung unvereinbar sind.