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Wirtschaft & Handwerk
14.1 Wirtschaftsmodell
| Aspekt | Einzelheiten |
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| Wirtschaftsmodell | Die Fey-Wirtschaft beruht auf einem System aus Tausch und Handel statt auf Währung. Wert wird in Veil-Worth gemessen, einer ungreifbaren Einschätzung der magischen Resonanz, der Handwerkskunst und der in einem Gegenstand verwobenen Geschichte. Eine schlichte Eichel, von Lady Lirael selbst gepflanzt, besäße mehr Veil-Worth als eine Truhe voller Twilight Crystals. |
14.2 Schlüsselindustrien
| Aspekt | Einzelheiten |
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| Schlüsselindustrien | - Veil-Silk Weaving – die Erzeugung lebendiger Stoffe, die mit den Gefühlen des Trägers die Farbe wechseln; die kostbarsten Textilien in ganz Landorya. - Twilight Crystal Harvesting – die behutsame Gewinnung und Kultivierung des halb beseelten Quarzes, der die Fey-Infrastruktur speist. - Dream-Essence Distillation – der Vorgang, Fey-Erinnerungen und -Gefühle zu trinkbaren Elixieren zu verdichten, die in Ritualen, Heilung und Handel genutzt werden. - Glamour-Craft – das Erschaffen verzauberter Gegenstände: Spiegel, die die Wahrheit zeigen, Umhänge der Unsichtbarkeit, Instrumente, die den tiefsten Wunsch des Lauschenden spielen. |
14.3 Handelswege & Partner
| Aspekt | Einzelheiten |
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| Handelswege & Partner | Ausfuhren fließen über Veil-Gateways und Sylph-caravans (windgetragene Transportkonvois) nach außen. Zu den wichtigsten Partnern zählen: - Dragon Empire of Aurixia – Twilight Crystals gegen Dragon-fire ore und diplomatischen Schutz. - Sylvan Elves – Dream-Essence gegen Elven-song-Verzauberungen und botanisches Wissen. - Elemental Kingdoms – Veil-Silks gegen Elemental Water und seltene Mineralien. Sterblichenreiche erhalten Fey-Waren nur über Mittelsleute, typischerweise auf dem Dusk-Bazaar. |
14.4 Arbeit & Arbeitsethik
| Aspekt | Einzelheiten |
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| Arbeit & Arbeitsethik | Arbeit wird nicht erzwungen, doch kulturell erwartet; ein Fey, der nichts zum Wohl des Court-Circle beiträgt, verliert allmählich an gesellschaftlichem Ansehen. Handwerkskunst wird verehrt – ein Meister-Veil-Weaver gebietet über ein Ansehen, das dem eines Elder Seer gleichkommt. Lehrzeiten währen Jahrzehnte und gipfeln in einer Masterwork Presentation vor dem Court-Circle. |
14.5 Regulierung
| Aspekt | Einzelheiten |
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| Regulierung | Das Ministry of Balance & Judgement wacht über die wirtschaftliche Fairness und stellt sicher, dass kein Court-Circle kritische Ressourcen monopolisiert. Der Veil-Balance Act erstreckt sich auch auf den Handel: der Handel mit Gegenständen, die Over-Veiling verursachen könnten (z. B. instabile Chrono-Mist-Geräte, an Sterbliche verkauft), ist streng untersagt. |
14.6 Der Dusk-Bazaar
Der Dusk-Bazaar verdient besondere Erwähnung als lebendigster Handelsplatz des Fey-Reiches. In einer breiten, kreisförmigen Lichtung am Schnittpunkt dreier großer Court-Circles gelegen, ist der Bazaar ohne Unterlass in Betrieb, wenngleich sich sein Wesen mit den Gleam-Phasen wandelt. Während der Ember-Tide schwillt er auf ein Mehrfaches seiner üblichen Größe an, mit zeitweiligen Ständen und Pavillons aus gehärtetem Nebel, die sich in alle Richtungen erstrecken. Zu den erhältlichen Waren gehören:
- Abgefülltes Mondlicht (geschätzt zur stimmungsvollen Beleuchtung in Sterblichenbehausungen)
- Lebender Schmuck (Armreife aus Whisperthread Vine, die sich sanft straffen, wenn der Träger in Gefahr ist)
- Memory-Phials (kleine Dosen Dream-Essence, die eine bestimmte schöne Erinnerung bergen, beliebt als Geschenke)
- Veil-Masks (mit Glamour durchdrungene Masken, die für einen einzigen Abend das Aussehen des Trägers verändern)
- Star-Thread-Wandbehänge (gewebt aus Star-Moth-Kokonseide, die Szenen darstellen, die mit der Stimmung des Betrachters wechseln)