19 / 27
Sozialstruktur & Interaktion
- Familie: Matriarchale Klans, organisiert um einen gemeinsamen Wind-Herd; gemeinschaftliche Kindererziehung in Sky-Nurseries, wo Jungvögel unter Anleitung älterer Fluglehrer das Gleiten üben.
- Soziale Hierarchie: Wind-Council (Regierungsorgan) > Archons und ranghohe Aeromanten > Storm-Riders und Wing-Guard-Offiziere > Cloud-Masons und Kaufleute > Lehrlinge und Jugend.
- Fürsorge: Air-Aid, ein gemeinschaftlicher Fonds für jene, die bei Stürmen oder Flugunfällen verletzt wurden; kein Zephyrian sollte fallen, ohne aufgefangen zu werden, im Wortsinn wie im übertragenen Sinne.
- Konfliktlösung: Streitigkeiten wurden durch Gale-Duels beigelegt, Luftwettkämpfe um Wendigkeit und aeromantisches Können, gerichtet vom Wind-Council, bei denen das Ziel war, den Gegner auszumanövrieren statt zu verletzen.