Magieschule

Geothermische Runenkunst

Geothermische Runenkunst is a distinct magical discipline within Landorya. Geothermische Runenkunst lenkt die Tiefenhitze der Iron Mountains durch runische Leitungen und Maschinennetze. Sie speist die Holds und, per Export, Siedlungen verbündeter Oberflä… Its power is typically sourced from Erdwärme der Iron Mountains speist sie. Vulkanenergie, die die Zwerge als restlichen Atem der Celestial-Schmiede sehen, der noch durch die Knochen der Welt aufsteigt.. Practitioners must account for the following limits: Das geothermische Netz braucht ständige runische Wartung. Abgenutzte Glyphen stauen Hitze, brechen Tunnelwände oder lösen lokale Ausbrüche aus. Man kann das Netz nicht endlos verl… Scholarly records also note key risks: Eine versagende Leitungs-Glyphe unter voller Last kann ohne Warnung reißen. Ganze Tunnelviertel fluten mit superheißem Dampf, oder es gibt kleinere vulkanische Ereignisse. Die Emb…

Geothermische Runenkunst

Magie-Profil

Wesen
Geothermische Runenkunst lenkt die Tiefenhitze der Iron Mountains durch runische Leitungen und Maschinennetze. Sie speist die Holds und, per Export, Siedlungen verbündeter Oberflächenvölker. Runen halten Wärmeströme, die reine Technik nicht sicher bändigen könnte.
Quelle
Erdwärme der Iron Mountains speist sie. Vulkanenergie, die die Zwerge als restlichen Atem der Celestial-Schmiede sehen, der noch durch die Knochen der Welt aufsteigt.

Übersicht

Geothermische Runenkunst is a distinct magical discipline within Landorya. Geothermische Runenkunst lenkt die Tiefenhitze der Iron Mountains durch runische Leitungen und Maschinennetze. Sie speist die Holds und, per Export, Siedlungen verbündeter Oberflä… Its power is typically sourced from Erdwärme der Iron Mountains speist sie. Vulkanenergie, die die Zwerge als restlichen Atem der Celestial-Schmiede sehen, der noch durch die Knochen der Welt aufsteigt.. Practitioners must account for the following limits: Das geothermische Netz braucht ständige runische Wartung. Abgenutzte Glyphen stauen Hitze, brechen Tunnelwände oder lösen lokale Ausbrüche aus. Man kann das Netz nicht endlos verl… Scholarly records also note key risks: Eine versagende Leitungs-Glyphe unter voller Last kann ohne Warnung reißen. Ganze Tunnelviertel fluten mit superheißem Dampf, oder es gibt kleinere vulkanische Ereignisse. Die Emb…

Kernaspekte

0

Druckdampf-Netzwerk-Technik der Steam Engineers im Engineers Guild

1

Runische Wärmeleitungen: Glyphen, die geothermische Flüsse durch Steinkanäle lenken

2

Geothermische Heat-Blocks, exportierbare feste Wärmeeinheiten für Oberflächenverbündete

3

Mineralreiches Thermalwasser ernten und am Deepwell Market handeln

4

Tiefenschacht-Grabung zu neuen Vents durch das Deep Delvers Consortium

Anwender

0

Steam Engineers des spezialisierten Chapters der Engineers Guild

1

Rune-Masters, die die Leitungs-Glyphen über die Hold-Netze halten

2

Deep Delvers Consortium, umstrittene Schnellbohrer an neuen Vents

3

Oberflächen-Handelsingenieure für Heat-Block-Export nach Eldoria und Azaria

Grenzen

Das geothermische Netz braucht ständige runische Wartung. Abgenutzte Glyphen stauen Hitze, brechen Tunnelwände oder lösen lokale Ausbrüche aus. Man kann das Netz nicht endlos verlängern. Wärme, die weit von der Quelle reist, braucht mehr runische Verstärkung. Fern-Export ist teuer und aufwendig.

Häufige Anwendungen

  • Vent-Siegel-Rune, Not-Array zum Verschließen eines gebrochenen Vents vor heißem Dampf
  • Thermische Bindung, schließt gemessene Erdwärme in einen Heat-Block für sicheren Export
  • Der Tiefe Atem, Ritus vor einem neuen Tiefenschacht, bittet die Bergerinnerung um freies Bohren
  • Dampf-Wehr-Inschrift, schützt Druckrohr-Verbindungen vor explosivem Dampfversagen
  • Leitungs-Erwachen, feierliche Erstaktivierung eines neuen Netz-Zweigs durch Rune-Smith und Steam Engineer

Kulturelle Bedeutung

Das geothermische Netz ist der sichtbarste Ausdruck zwergischer Macht nach außen. Es heizt Siedlungen in der nördlichen Hälfte Landoryas und macht die Iron-Mountain-Zwerge unentbehrlich. In den Holds gilt es als heiliges Vertrauen: die Hitze des Bergs verantwortungsvoll zu führen heißt, das Celestial-Geschenk des Schmiedefeuers zu ehren.

Überlieferung

Die Zwerge sprechen vom geothermischen Netz nicht als Bauwerk, sondern als Bund mit dem Berg. Nur nehmen, was er freigibt, und versiegeln, was er behalten will. Die ersten Druckdampf-Netze kamen von der Engineers Guild of Baragorn. Die Steam Engineers zähmten eine Kraft, die zuvor nur in Zerstörung ausbrach. Als die Ember-Plague 210 AE die Holds bedrohte, lenkten runisches Siegeln und das noch junge Leitungsnetz vulkanischen Druck von bewohnten Tunneln weg und retteten Millionen. Der Deepwell-Market-Handel mit mineralreichem Thermalwasser ist ein stilleres Erbe: Kanäle zur Druckentlastung wurden zur Grundlage einer neuen Wirtschaft.

Siehe auch