Magieschule

Kristallweberei

Kristallweberei is a distinct magical discipline within Landorya. Kristallweben formt Aether-Kristalle zu Leitungen und Speichern. Der Gnome hört den Ton des Kristalls. Dann schneidet er, bis der Ton stimmt. Its power is typically sourced from Die Magie nutzt Ätherkristalle als Kraft und Medium. Das innere Gitter des Kristalls steuert Farbe, Größe, Schärfe und Dauer. Die besten Kristalle kommen aus tiefen Adern des Ironspine. Sie liefern die klarsten Bilder.. Practitioners must account for the following limits: Die Illusion hängt am Quellkristall. Zerstört oder verdeckt man den Stein, bricht die Projektion sofort zusammen. Langes Wirken entzieht dem Kristall Äther für immer. Die feinsten… Scholarly records also note key risks: Wer eine Konstruktion über die Ätherkapazität treibt, riskiert Gitterkollaps. Der Kristall implodiert, sprüht überhitzte Splitter und entlädt die Illusion als weißes Blitzlicht. D…

Kristallweberei

Magie-Profil

Wesen
Kristallweben formt Aether-Kristalle zu Leitungen und Speichern. Der Gnome hört den Ton des Kristalls. Dann schneidet er, bis der Ton stimmt.
Quelle
Die Magie nutzt Ätherkristalle als Kraft und Medium. Das innere Gitter des Kristalls steuert Farbe, Größe, Schärfe und Dauer. Die besten Kristalle kommen aus tiefen Adern des Ironspine. Sie liefern die klarsten Bilder.

Übersicht

Kristallweberei is a distinct magical discipline within Landorya. Kristallweben formt Aether-Kristalle zu Leitungen und Speichern. Der Gnome hört den Ton des Kristalls. Dann schneidet er, bis der Ton stimmt. Its power is typically sourced from Die Magie nutzt Ätherkristalle als Kraft und Medium. Das innere Gitter des Kristalls steuert Farbe, Größe, Schärfe und Dauer. Die besten Kristalle kommen aus tiefen Adern des Ironspine. Sie liefern die klarsten Bilder.. Practitioners must account for the following limits: Die Illusion hängt am Quellkristall. Zerstört oder verdeckt man den Stein, bricht die Projektion sofort zusammen. Langes Wirken entzieht dem Kristall Äther für immer. Die feinsten… Scholarly records also note key risks: Wer eine Konstruktion über die Ätherkapazität treibt, riskiert Gitterkollaps. Der Kristall implodiert, sprüht überhitzte Splitter und entlädt die Illusion als weißes Blitzlicht. D…

Kernaspekte

0

Holografische 3D-Projektion durch gebrochenen Äther

1

Kristallgitter formen für Schärfe und Farbe

2

Tast-Resonanz in hohen Stufen

3

Chrono-Linsen für gespeicherte Bildwiedergabe

4

Große Raum-Illusionen für Theater und Versammlungshallen

Anwender

0

Kristallgraveure mit optischer Runengeometrie

1

Puppen-Artificers, die Kristallweben mit Automaten-Theater mischen

2

Lore-Gears-Archivare, die Geschichte als Kristallaufnahme bewahren

3

Versammlungs-Illusionisten für Karten und Strategie-Displays

Grenzen

Die Illusion hängt am Quellkristall. Zerstört oder verdeckt man den Stein, bricht die Projektion sofort zusammen. Langes Wirken entzieht dem Kristall Äther für immer. Die feinsten Steine sind teuer. Lange Theater- oder Kriegsnutzung können meist nur reiche Gilden oder die Versammlung tragen.

Häufige Anwendungen

  • Prismenschleier, hüllt Werkstatt oder Fahrzeug in die Umgebung ein
  • Gedächtnisfacette, speichert eine gesehene Szene im Ätherkristall
  • Großes Tableau, füllt einen großen Innenraum mit voller Raum-Illusion
  • Scherben-Spiegel-Labyrinth, spaltet das Bild in Dutzende falsche Bilder
  • Himmlisches Orrery-Gewebe, zeremonielle Projektion der Kosmologie aus den Cog-Chroniken

Kulturelle Bedeutung

Kristallweben ist das Gesicht der Gnom-Kultur nach außen. Besucher in Gearhaven sehen leuchtende Hallen und Automaten-Theater. In den Versammlungssälen führen dreidimensionale Karten die Politik. Der Kristallpakt mit den Elfen wurde mit einer Kristall-Rekonstruktion des Moments besiegelt, in dem das Erste Zahnrad in die Erde gesetzt worden sein soll.

Überlieferung

Die Gnomen entdeckten Kristallweben durch Verlegenheit. Eine Lehrlings-Graveurin schliff 214 nÄ einen Ätherkristall schief und projizierte ihr eigenes erschrockenes Gesicht an die Decke. Der Meister stolperte in ein Werkzeugregal. Innerhalb einer Generation wurde daraus die Basis des gnomischen Theaters. Im Ember-Rift-Konflikt nutzte man die Kunst, um falsche Truppenbilder zu zeigen. Die Gilde der Kristallgraveure verurteilte das nach dem Krieg und strich es aus dem Lehrkanon. Die Techniken sollen in versiegelten Lore-Gear-Archiven überleben.

Siehe auch