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Wirtschaft & Handwerk

14.1 Währungssystem

ElementEinzelheiten
WährungCog-Marks – kleine Bronzemünzen, mit einem Zahnradmotiv geprägt. Stückelungen: 1 Tooth (kleinste), 10 Teeth = 1 Sprocket, 10 Sprockets = 1 Cog-Mark, 10 Cog-Marks = 1 Grand Gear.
BankwesenDer Vault of the Eternal Cog dient als Zentralbank Gearhavens und lagert Reserven in Aetherite-Alloy-Barren und Aether Crystals. Zinsen werden mechanisch durch einen eigens dafür bestimmten Automaten namens Ledger Engine berechnet.
HandelsabkommenDer Alloy Exchange Treaty (Dwarves), der Crystal Pact (Elves) und der Steam-Carriage Compact (Human Kingdoms) regeln den interrassischen Handel.

14.2 Schlüsselindustrien

IndustrieErzeugnisseArbeitskraft
AutomatenfertigungGuardians, Arbeiter, Darsteller, Haushaltshelfer~18 % der Bevölkerung
DampfmaschinenproduktionGeneratoren, Wagen, Aufzüge, Industrieantriebe~15 %
Crystal-TechWhispering Orbs, Chrono-Lenses, Resonanzgeräte~12 %
Metallurgie & GießereienAetherite-Alloy-Verarbeitung, Bronzeguss, Werkzeugbau~10 %
Gear-Fiber-LandwirtschaftTextilien, Seil, Dämmstoff~8 %
Speisen & GetränkeGear-Bread-Bäckereien, Cog-Ale-Brauereien, Pilzfarmen~7 %
Dienstleistungen & BildungAkademien, Bibliotheken, Gilden, Tourismus~30 %

14.3 Gilden & Gewerke

Jedes Gewerk ist in eine Craft Guild organisiert, die beim Ministry of Mechanisms registriert ist. Zu den wichtigsten Gilden zählen:

  • Guild of Steam-Smiths – Schmiedebetreiber und Maschinenbauer.
  • Guild of Crystal-Engravers – Arkan-Tech-Handwerker.
  • Guild of Chronomancers – Zeitmagie-Spezialisten.
  • Guild of Automaton Wrights – Konstrukteure und Erbauer von Automaten.
  • Guild of Gear-Biologists – Forscher, die die Fauna-Maschine-Symbiose studieren.
  • Guild of Lore-Gears – Historiker, Bibliothekare und Archivare.

Die Gildenmitgliedschaft bietet Gesundheitsfürsorge, Altersversorgung, rechtliche Vertretung und Lehrstellenvermittlung.