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Geographie & Siedlungen
7.1 Wichtige Orte & Lebensräume
| Ort | Beschreibung |
|---|---|
| Gearhaven (Hauptstadt) | Um den Great Gear erbaut, ein bronzenes Zahnrad von 200 Fuß Durchmesser, das das zentrale Stromnetz der Stadt antreibt. Die Architektur verbindet Steampunk-Ästhetik mit organischen Schwüngen. |
| Cog-Borough of Ironspine | Bergige Werkstattstadt; berühmt für ihre Aetherite-Alloy Foundries. |
| Crystal-Glen | Bewaldetes Tal, in dem Aether Crystals natürlich wachsen; Heimat der Crystal-Engravers und elfischer Verbündeter. |
| Steam-Carriage Depot | Größter Knotenpunkt für die Dampfwagen-Produktion; verfügt über einen dampfbetriebenen Aufzug, der ganze Fahrgestelle zwischen den Ebenen bewegt. |
| The Whispering Spire | Ein 300 Fuß hoher Kristallturm, der Whispering-Orb-Signale über den Kontinent hinweg verstärkt. |
| The Verdant Lowlands | Fruchtbare Ebenen, bestellt mit Gear-Fiber-Feldfrüchten; auch Standort des Great Boiler. |
| Aether-Steam Reservoir | Unterirdische Höhle, gefüllt mit Aether-geladenem Dampf; das Herz der Energie der Stadt. |
| The Ember Rift | Eine vernarbte Schlucht, in der der drakonische Konflikt stattfand; nun eine geschützte historische Stätte. |
7.2 Klima & Wettermuster
- Gemäßigt-kontinental: Vier ausgeprägte Jahreszeiten.
- Frühling: Häufige leichte Regenfälle, ideal für das Wachstum von Gear-Fiber.
- Sommer: Warm, gelegentliche Dampfnebel aus geothermalen Schloten.
- Herbst: Klarer Himmel, perfekt für die Crystal-Harvest.
- Winter: Leichter Schnee; Aether-Steam hält die Stadt warm und verhindert das Einfrieren der Zahnradmechanismen.
7.3 Fauna & Flora
| Kategorie | Bemerkenswerte Arten |
|---|---|
| Vorherrschende Tiere | Steam-Mice, Clock-Owls, Aether-Fireflies. |
| Vorherrschende Pflanzen | Gear-Fiber, Aether-Moss (absorbiert magische Umgebungsenergie), Steam-Bamboo (wächst rasch nahe heißen Schloten). |
| Ressourcen & Rohstoffe | Eisen, Kupfer, Aetherite, Aether Crystals, Dampf, Gear-Fiber, Kristallstaub. |
7.4 Architektur & Wohnräume
- Materialien: Aetherite-Alloy, bronzeplattiertes Kupfer, kristallverstärktes Glas, Gear-Fiber-Textilien.
- Gestaltungsprinzipien: Modularität, Redundanz, ästhetische Symmetrie (jedes Gebäude enthält mindestens ein bewegliches Zahnrad).
- Heilige Stätten & Tempel: Das Cog-Sanctum – ein Tempel, in dem der Prime Gear verehrt wird; The Crystal Hall – ein Ort der Meditation für Arkan-Tech-Gelehrte.
- Bemerkenswerte Infrastruktur: Gear-Net, Steam-Lifts, Aether-Steam Reservoir, Whispering Spire, Great Boiler, Automaton Guard Barracks.