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Mythologie & Religion

ElementEinzelheiten
SchöpfungsmythosDie Earth Mother Gara-Stone schenkte den ersten Zwergen ein lebendes Kristallherz und gebar die erste Stadt unter den Bergen. Sie lehrte sie, die Stimme des Steins zu hören und ihn mit Liebe zu formen.
HauptgottheitenGara-Stone (Earth Mother) — Schöpferin, Schutzherrin von Stein und Wachstum. The Forge-Father (Aurum) — Schutzherr von Feuer, Handwerk und Erfindung. The Deep-Keeper — Hüter der unterirdischen Flüsse und der verborgenen Schätze der Erde.
Religiöse PraxisDer zwergische Glaube ist praktisch-andächtig: Verehrung geschieht an der Schmiede und in der Mine, nicht in abstrakten Tempeln. Jeder Hammerschlag ist ein Gebet; jede eingeritzte Rune ist eine Opfergabe.
PilgerstättenTemple of the Forge-Gods (errichtet um eine ewige Flamme im Herzen der Iron Peaks). Das Stone-Heart Sanctum (eine natürliche Kristallhöhle, von der man glaubt, sie enthalte Gara-Stones ursprünglichen Herzschlag).
HäresienThe Hollow — ein geheimnisvoller Kult, der glaubt, die Berge seien lebendig und Bergbau sei eine Gotteslästerung. Eher als exzentrisch denn als gefährlich erachtet; Mitglieder werden im Allgemeinen geduldet, aber von Gildenämtern ausgeschlossen.

20.1 Die Forge-Gods

Die zwergische Religion ist in Landorya ungewöhnlich aufgrund ihrer ausgesprochen praktischen Ausrichtung. Die drei Hauptgottheiten — Gara-Stone, Aurum und The Deep-Keeper — sind keine fernen, transzendenten Wesen, sondern werden als Kräfte verstanden, die in jedem Stein, jeder Flamme und jedem unterirdischen Fluss gegenwärtig sind. Verehrung ist keine vom täglichen Leben getrennte Tätigkeit; sie ist in den Schöpfungsakt selbst eingewoben.

  • Gara-Stone (The Earth Mother): Schöpferin der Zwerge und Schutzherrin von Stein, Erdreich und Wachstum. Sie wird zu Beginn jeder Bergbauarbeit und beim Anpflanzen geothermischer Feldfrüchte angerufen. Ihr Symbol ist das Stone-Heart — ein glatter, herzförmiger Stein.
  • Aurum (The Forge-Father): Schutzherr von Feuer, Handwerk und Erfindung. Jede Schmiede gilt als ein kleiner Schrein für Aurum, und das Entzünden eines Schmiedefeuers wird von einem kurzen Gebet begleitet. Sein Symbol ist das Anvil-Cross.
  • The Deep-Keeper: Hüter der unterirdischen Gewässer, verborgenen Schätze und Geheimnisse der Erde. Angerufen von Bergleuten, bevor sie zu neuen Tiefen hinabsteigen, und von Geomanten, bevor sie Erdmagie wirken. The Deep-Keeper hat kein festes Symbol, wird aber mit dem Klang fließenden Wassers in tiefen Höhlen verbunden.

20.2 The Hollow

The Hollow ist eine religiöse Minderheitsbewegung, die die praktisch-andächtige Orthodoxie ablehnt. Ihre Anhänger glauben, dass die Berge nicht bloß Heimat von Geistern, sondern selbst voll empfindende Wesen sind und dass Bergbau eine Form der Gewalt gegen eine bewusste Wesenheit ist. Hollow-Mitglieder weigern sich, in Minen oder Schmieden zu arbeiten, und erhalten sich durch Oberflächenlandwirtschaft und Handel.

Die vorherrschende zwergische Sicht auf The Hollow ist eine duldsamer Belustigung. Hollow-Mitglieder werden nicht verfolgt, sind aber von Gildenämtern und damit von politischem Einfluss ausgeschlossen. Der Gründer der Bewegung, nur als The Hollow Prophet bekannt, ist eine mahnende Gestalt im zwergischen Geschichtenerzählen — kein Schurke, sondern ein Beispiel dafür, was geschieht, wenn die Ehrfurcht vor dem Berg lähmend statt fruchtbar wird.

20.3 Heilige Stätten

Neben dem Temple of the Forge-Gods und dem Stone-Heart Sanctum sind die Iron Mountains mit mehreren weniger bekannten heiligen Stätten gesprenkelt:

  • The Whispering Forge (Frost Spine) — obgleich in erster Linie eine arbeitende Siedlung, gelten den Frommen die natürlichen Windgesänge, die ihr den Namen geben, als die Stimme von Gara-Stone.
  • Varrik's Seal — die Stätte, an der High Geomancer Varrik den Rift of Ruin versiegelte. Ein kleiner, schmuckloser Schrein markiert den Ort, und Pilger hinterlassen Opfergaben aus rohem Erz.
  • The First Anvil — ein gewaltiger, natürlich ambossförmiger Felsblock nahe dem Eingang zu Borgan's Hearth (heute Teil von Kragnir). Die Überlieferung hält fest, dass die erste Zwergin ihren ersten Schlag auf diesem Stein führte, und frisch ernannte Masters besuchen ihn oft, um ihn zu berühren, ehe sie ihren ersten eigenständigen Auftrag beginnen.