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Fauna, Gefährten & Vertraute

GeschöpfBeschreibung
Stone-MolesGrabende Gefährten mit diamanthart Krallen. Genutzt für die Tunnelerkundung und geologische Vermessung. Hochgeschätzt als Haustiere.
Granite HawksGroße Raubvögel, die auf Berggipfeln nisten. Als Botenträger abgerichtet; ihre Fänge können Stein zerbersten.
Glow-MothsBiolumineszente Insekten, für die Tunnelbeleuchtung kultiviert. Ihr sanftes grüngoldenes Leuchten ist die wichtigste Lichtquelle in Wohnhallen.
Iron-BadgersGedrungene, gepanzerte Säugetiere, die Mineneingänge bewachen. Heftig revierbewusst; Zwerge richten sie als Wächter ab.
Crystal-SpidersSpinnentiere, die Fäden aus kristalliner Seide spinnen, die in verzauberten Textilien verwendet wird. In kontrollierten Höhlen gezüchtet.
Earth-SerpentsGewaltige, halbmythische Steindrachen, verehrt als Bergbeschützer. Selten gesehen; ihre Anwesenheit gilt als Segen.
Stone-GolemsKonstruierte Wächter, angetrieben von runengeätzten Kristallkernen. Nicht lebendig, aber halb empfindend; sie folgen Patrouillenroutinen und reagieren auf Bedrohungen.

15.1 Domestizierte Gefährten

Das häufigste Begleittier ist der Stone-Mole, ein grabendes Säugetier von etwa der Größe einer großen Katze, mit dichtem grauem Fell und diamantharten Krallen, die festen Granit ritzen können. Stone-Moles werden von Bergleuten genutzt, um Mineralvorkommen zu erspüren (sie werden instinktiv von bestimmten Erzen angezogen), und von Ingenieuren, um neue Tunnelrouten zu erproben. Viele Familien halten sie als Haustiere, wo ihr sanftes Gemüt und ihre Anpassung an wenig Licht sie ideal für das unterirdische Leben machen.

Granite Hawks dienen als wichtigstes Mittel der Fernverständigung der Zwerge neben dem Whispering Orb Network. Jeder Habicht ist an einen bestimmten Führer gebunden und kann Nachrichten in unter einem Tag über die volle Länge der Iron Mountains tragen. Die Habichte nisten auf eigens errichteten Sitzstangen nahe der Hold-Eingänge, und die Hawk-Wardens, die sie betreuen, sind eine geachtete Untergilde der Engineers Guild.

15.2 Geschöpfe der Tiefe

Die tieferen Zonen der Holds beherbergen Geschöpfe, die von Oberflächenbewohnern selten gesehen werden:

  • Vein-Worms: Segmentierte, augenlose Geschöpfe, die sich durch Mineraladern graben und dabei Tunnel hinterlassen, die genau so breit sind wie der Arm eines Zwergs. Ihre Ausscheidungen enthalten konzentriertes Erz, was ihre Spuren für Bergleute wertvoll macht, die sie zu lesen wissen.
  • Shade-Bats: Große, lautlose Fledermäuse, die sich durch eine Form runischer Echoortung orientieren. Sie werden in den Holds geduldet, weil sie parasitäre Insekten fressen, doch ihr plötzliches Erscheinen in einem unerwarteten Tunnel kann selbst erfahrene Bergleute erschrecken.
  • Der Deepstone Leviathan: Ein Geschöpf der Legende, in den Chronicles of the Deep beschrieben als eine gewaltige, sich langsam bewegende Wesenheit, die die Abyssale Zone bewohnt. Ob es ein einzelner Organismus oder eine Kolonie ist, ist unbekannt; die meisten Gelehrten ordnen es als Mythos ein, doch gelegentliche Beben in den tiefsten Tunneln werden von den Abergläubischen seinem Durchgang zugeschrieben.