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Jahreszeitlicher Zyklus
| Jahreszeit | Merkmale |
|---|---|
| Frühling (Thaw-Tide) | Schmelzwasser füllt unterirdische Reservoirs; Oberflächen-Handelsrouten öffnen wieder. Das Festival of Open Gates feiert den erneuerten Kontakt mit der Außenwelt. Lehrlingsschmiede stellen ihre ersten Werke vor. |
| Sommer (Forge-Fire) | Höchstproduktivität in Schmieden und Minen. Das Forge-Festival (Hochsommer) bietet Wettbewerbe im Schmieden, Runenhandwerk und Steinmetzhandwerk. Zwergische Händler reisen zu eldorianischen und azarischen Märkten. |
| Herbst (Stone-Heart) | Die Stone-Heart Pilgrimage — Zwerge reisen zum Temple of the Forge-Gods, um Tribut darzubringen. Ernte der geothermischen Feldfrüchte und Mushroom Farms. Rune-Sentinels durchlaufen die jährliche Neukalibrierung. Die Night of Hammers entzündet jede Schmiede in Baragorn. |
| Winter (Deep-Rest) | Holds versiegeln Oberflächeneingänge; das Leben wendet sich nach innen. Das Festival of the Ever-Flame zur Wintersonnenwende entzündet ein gewaltiges Feuer in der Great Forge. Der Runic Oath of Renewal wird rezitiert. Der Anvil-Day (Jahrestag des Thunderhammer) zeigt kriegerische Geschicklichkeit. |